变量BUF中存放着10个有符号的字节数据,编程将这10个数从小到大排列,不要求输出
时间: 2024-03-25 17:35:50 浏览: 107
可以使用冒泡排序或选择排序来实现。
冒泡排序的代码如下:
```
char BUF[10];
char temp;
int i, j;
for (i = 0; i < 9; i++) {
for (j = 0; j < 9 - i; j++) {
if (BUF[j] > BUF[j + 1]) {
temp = BUF[j];
BUF[j] = BUF[j + 1];
BUF[j + 1] = temp;
}
}
}
```
选择排序的代码如下:
```
char BUF[10];
char temp;
int i, j, min_index;
for (i = 0; i < 9; i++) {
min_index = i;
for (j = i + 1; j < 10; j++) {
if (BUF[j] < BUF[min_index]) {
min_index = j;
}
}
temp = BUF[i];
BUF[i] = BUF[min_index];
BUF[min_index] = temp;
}
```
这两个算法的时间复杂度都是O(n^2),但是对于只有10个元素的数组,速度应该足够快。
相关问题
用汇编语言程序完成 变量BUF中存放着10个有符号的字节数据,编程将这10个数从小到大排列,不要求输出
下面是用 x86 汇编语言实现冒泡排序的程序:
```
section .data
BUF db 5, 3, 9, 1, 7, 2, 8, 4, 6, 0
BUF_LEN equ $-BUF
section .text
global _start
_start:
; 外层循环,控制比较的趟数
mov ecx, BUF_LEN-1
outer_loop:
; 内层循环,比较相邻的两个元素,将较大的元素往后移动
mov ebx, 0
inner_loop:
cmp ebx, ecx
jge next_outer_loop
mov al, [BUF+ebx]
cmp al, [BUF+ebx+1]
jle not_swap
mov ah, [BUF+ebx+1]
mov [BUF+ebx+1], al
mov [BUF+ebx], ah
not_swap:
inc ebx
jmp inner_loop
next_outer_loop:
loop outer_loop
; 排序完成,退出程序
mov eax, 1
xor ebx, ebx
int 0x80
```
程序中使用了两个循环,外层循环控制比较的趟数,内层循环比较相邻的两个元素,将较大的元素往后移动。为了方便测试,我们在 .data 段中初始化了 BUF 数组。程序的入口是 _start 标号,排序完成后使用 int 0x80 中断退出程序。
数据段中变量Buf为一个4字节的数,请求出该多字节的补码放到变量BUF2中
假设变量Buf的值为X,那么将其转换为多字节补码的过程如下:
1. 判断X的符号位,如果为负数,则需要进行符号位扩展,即将X的高位全部置为1,如果为正数,则不需要进行符号位扩展,即将X的高位全部置为0。
2. 将X的绝对值转换为二进制数,如果该二进制数的位数不足4个字节,则在最高位填充0,直到其位数为4个字节。
3. 对于负数,需要将其转换为补码,即将其按位取反后加1。
综上所述,将变量Buf转换为多字节补码的汇编代码如下:
```
; 将变量Buf的值转换为多字节补码,结果存放在变量Buf2中
MOV EAX, Buf ; 将变量Buf的值加载到寄存器EAX中
CMP EAX, 0 ; 判断EAX的符号位
JGE skip ; 如果EAX为正数,则跳过符号位扩展
MOV EDX, FFFFFFFFh ; 如果EAX为负数,则将EDX置为全1
AND EAX, 7FFFFFFFh ; 将EAX的最高位清零
OR EAX, EDX ; 将EDX与EAX进行或操作,实现符号位扩展
skip:
MOV ECX, 4 ; 将ECX置为4,表示需要转换为4字节的补码
MOV EBX, EAX ; 将EAX的值拷贝到EBX中
SHR EBX, 1 ; 将EBX右移1位
JC carry ; 如果EBX的最高位为1,则跳转到carry标签
loop:
SHL EAX, 1 ; 将EAX左移1位
DEC ECX ; 将ECX减1
JNZ loop ; 如果ECX不为0,则继续循环
JMP done ; 转到done标签
carry:
SHL EAX, 1 ; 将EAX左移1位
DEC ECX ; 将ECX减1
JNZ loop ; 如果ECX不为0,则继续循环
NOT EAX ; 将EAX按位取反
ADD EAX, 1 ; 将EAX加1,得到补码
done:
MOV Buf2, EAX ; 将EAX的值存放到变量Buf2中
```
上述代码假设变量Buf和Buf2都是4字节的变量,可以根据实际情况进行修改。