c++自带__int128效率怎么样

时间: 2023-07-19 18:51:27 浏览: 80
__int128 是C++为了支持大整数运算而引入的一种整型数据类型。它可以存储 -2^127 到 2^127-1 之间的整数。__int128 的效率通常比较高,因为它是在硬件层面实现的,可以直接使用CPU的指令进行运算,而不需要使用软件模拟。不过,由于__int128是一个较大的数据类型,其在内存中占用的空间也比较大,在一些需要频繁使用大整数运算的场景下,可能会对内存的使用和性能产生一定的影响。所以,在使用__int128时需要根据具体情况进行权衡和选择。
相关问题

为什么c++ __int128_t是未定义的标识符

C++标准并没有定义名为`__int128_t`的类型,因此在某些编译器中,`__int128_t`可能被识别为未定义的标识符。C++标准库中提供了`int128_t`和`uint128_t`作为128位整数的有符号和无符号类型。您可以使用这些类型来表示128位整数。请注意,这些类型可能不在所有的编译器中都可用,因为它们超出了C++标准所要求的最小功能集。

c++ unordered_map<int,int>dic;

你好!关于你提到的C++的unordered_map<int, int> dic,我可以告诉你一些有关它的基本知识。 unordered_map是C++中的一个容器,用于存储键值对(key-value pairs)。在unordered_map中,每个键(key)都是唯一的,而值(value)可以重复。在你提供的代码中,unordered_map的键和值的类型都是int。 你可以通过以下方式使用unordered_map: 1. 插入键值对: ```cpp dic.insert({key, value}); ``` 或者 ```cpp dic[key] = value; ``` 2. 访问和修改值: ```cpp int value = dic[key]; // 访问键为key的值 dic[key] = newValue; // 修改键为key的值为newValue ``` 3. 检查键是否存在: ```cpp if(dic.find(key) != dic.end()) { // 键存在 } ``` 4. 删除键值对: ```cpp dic.erase(key); // 删除键为key的键值对 ``` unordered_map提供了高效的查找和插入操作,其底层实现使用了哈希表。但需要注意的是,unordered_map不会按照插入的顺序来存储键值对。 希望这些信息能对你有所帮助!如果你还有其他问题,请继续提问。

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