obj_revitobj_rvt2obj_obj.zip
时间: 2023-05-15 12:00:51 浏览: 104
obj_revitobj_rvt2obj_obj.zip是一个由Revit项目文件(.rvt)转换为Wavefront OBJ文件格式(.obj)的工具包。该工具包包括两个主要的组件:Revit插件和OBJ转换器。Revit插件使得将Revit项目文件导出为OBJ文件更加简单,而OBJ转换器则可以将OBJ文件导入到一些支持该格式的软件中,例如Maya和Blender,以便进行进一步的编辑和处理。
使用该工具包的步骤如下:
1. 首先,在电脑上安装Revit插件。插件可以从该工具包的下载页面中下载并安装。
2. 打开Revit项目文件,选择要导出的构件并确认其系列(Family)和构件(Type)。
3. 勾选导出OBJ文件选项,并设置好导出的路径和文件名。
4. 导出文件后,将其用OBJ转换器导入到所需的目标软件中进行处理和编辑。
需要注意的是,由于Revit和OBJ文件根本不是同一种文件格式,因此导出文件后可能需要进行一些调整和优化以适应不同的软件环境。另外,由于该工具包是由第三方开发者制作的,因此使用时需要小心一些,以免出现可能的兼容性问题或其他技术错误。
相关问题
lv_obj_is_visible
lv_obj_is_visible是一个函数,用于判断一个LVGL对象是否可见。LVGL是一个开源的图形库,用于嵌入式系统的图形界面开发。
该函数的原型如下:
bool lv_obj_is_visible(const lv_obj_t * obj)
参数obj是一个LVGL对象的指针,可以是任何LVGL对象,如窗口、按钮、标签等。
函数返回一个bool值,如果该对象可见,则返回true;否则返回false。
可见性是指对象是否在屏幕上可见。当一个对象被创建时,默认情况下是可见的。但是,可以通过设置对象的隐藏属性来使其不可见。隐藏属性可以通过lv_obj_set_hidden函数来设置。
使用lv_obj_is_visible函数可以方便地判断一个对象是否可见,从而根据需要进行相应的操作或者显示。
lv_obj_set_style_radius
lv_obj_set_style_radius是LittlevGL库中的一个函数,用于设置对象的圆角半径。圆角半径可以应用于按钮、容器等对象,使其具有圆角的外观。
该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_radius(lv_obj_t * obj, lv_style_prop_t prop, lv_coord_t value);
```
参数说明:
- obj:要设置圆角半径的对象指针。
- prop:要设置的样式属性,一般为LV_STYLE_RADIUS。
- value:圆角半径的数值。
使用该函数可以为对象设置圆角半径,使其外观更加美观。例如,可以将按钮的圆角半径设置为10像素:
```c
lv_obj_set_style_radius(btn, LV_STYLE_RADIUS, 10);
```