android app主动关闭蓝牙wife

时间: 2023-10-08 17:08:36 浏览: 42
在Android应用程序中,您可以使用BluetoothAdapter类来控制蓝牙无线电。要关闭蓝牙,请使用以下代码: ```java BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (bluetoothAdapter.isEnabled()) { bluetoothAdapter.disable(); } ``` 请注意,在使用此代码之前,您需要在AndroidManifest.xml文件中声明BLUETOOTH权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> ```
相关问题

Android Studio基于wifi遥控小车app

Android Studio是一款由Google开发的集成开发环境(IDE),主要用于Android应用程序的开发。而“wifi遥控小车app”是一个通过Android Studio编译生成的APK文件,它可以通过手机与小车蓝牙配对,使用手机APP上的键盘控制给小车发送指令,小车上的芯片收到了指令后进行处理,最后小车能够实现遥控。在使用这个APP之前,需要先设置端口,一般是8080。如果想要修改APP的功能,可以打开工程文件,修改相应的代码。

蓝牙wifi模块数据传输到手机上显示的app代码

### 回答1: 要实现蓝牙WiFi模块数据传输到手机上显示的App,需要结合蓝牙和WiFi通信的相关技术和编程知识。以下是一个简单的代码示例。 首先,你需要创建一个Android Studio项目,并在布局文件中定义一个TextView用于显示接收到的数据。 ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="16dp" android:paddingTop="16dp" android:paddingRight="16dp" android:paddingBottom="16dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/dataTextView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" /> </RelativeLayout> ``` 接下来,在MainActivity.java文件中,你需要添加蓝牙和WiFi模块的代码,并实现数据接收和显示的逻辑。 ```java import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothDevice; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.net.wifi.ScanResult; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.UUID; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView dataTextView; private BluetoothSocket socket; private BluetoothAdapter bluetoothAdapter; private WifiManager wifiManager; private final UUID UUID_SERIAL_PORT_PROFILE = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); dataTextView = findViewById(R.id.dataTextView); // 初始化蓝牙适配器 bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (bluetoothAdapter == null) { Toast.makeText(this, "设备不支持蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); return; } // 启动蓝牙 if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableIntent, 0); } // 开始搜索蓝牙设备 IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); registerReceiver(bluetoothReceiver, filter); bluetoothAdapter.startDiscovery(); // 初始化WifiManager wifiManager = (WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); if (!wifiManager.isWifiEnabled()) { wifiManager.setWifiEnabled(true); } // 开始扫描可用WiFi网络 wifiManager.startScan(); IntentFilter wifiFilter = new IntentFilter(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION); registerReceiver(wifiReceiver, wifiFilter); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unregisterReceiver(bluetoothReceiver); unregisterReceiver(wifiReceiver); } private final BroadcastReceiver bluetoothReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (action.equals(BluetoothDevice.ACTION_FOUND)) { BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); // 连接蓝牙设备 connectToDevice(device); } } }; private final BroadcastReceiver wifiReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { StringBuilder networks = new StringBuilder(); for (ScanResult scanResult : wifiManager.getScanResults()) { networks.append(scanResult.SSID).append("\n"); } // 在TextView上显示接收到的WiFi网络列表 dataTextView.setText(networks.toString()); } }; private void connectToDevice(BluetoothDevice device) { try { socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID_SERIAL_PORT_PROFILE); socket.connect(); // 从蓝牙模块读取数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = inputStream.read(buffer); // 在TextView上显示接收到的数据 String data = new String(buffer, 0, bytesRead); dataTextView.setText(data); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 以上就是一个简单的代码示例,实现了通过蓝牙和WiFi模块传输数据到手机上并显示在TextView中。由于代码中涉及到与蓝牙和WiFi模块连接的相关操作,实际应用中还需要加入适当的错误处理和安全验证等功能。 ### 回答2: 要实现蓝牙WiFi模块数据传输到手机上显示的APP代码,需要先确定开发环境和编程语言。以下是使用Android Studio和Java语言实现的示例代码: 1. 在Android Studio中创建新项目,并配置相关依赖项。 2. 创建一个布局文件(例如activity_main.xml),用于显示接收到的数据。 3. 在MainActivity.java中编写代码,实现蓝牙和WiFi模块的数据传输和显示。 ```java import android.Manifest; import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothDevice; import android.bluetooth.BluetoothSocket; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.net.wifi.ScanResult; import android.net.wifi.WifiInfo; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.List; import java.util.Set; import java.util.UUID; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 1; private static final int MESSAGE_READ = 2; private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter; private BluetoothDevice mDevice; private ConnectThread mConnectThread; private ConnectedThread mConnectedThread; private WifiManager mWifiManager; private WifiReceiver mWifiReceiver; private TextView mDataTextView; private class WifiReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { List<ScanResult> results = mWifiManager.getScanResults(); // 处理WiFi扫描结果 // 可以将数据显示在界面上或进行其他操作 } } private class ConnectThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; public ConnectThread(BluetoothDevice device) { // 获取BluetoothSocket } public void run() { // 连接蓝牙设备并处理连接过程 } public void cancel() { // 关闭连接 } } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { // 获取输入输出流 } public void run() { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytes; while (true) { try { bytes = mmInStream.read(buffer); mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer).sendToTarget(); } catch (IOException e) { // 处理错误 break; } } } public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); } catch (IOException e) { // 处理写入错误 } } public void cancel() { // 关闭连接 } } private final Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) { if (msg.what == MESSAGE_READ) { byte[] buffer = (byte[]) msg.obj; // 处理接收到的数据 // 可以将数据显示在界面上或进行其他操作 } return true; } }); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mDataTextView = findViewById(R.id.dataTextView); Button connectButton = findViewById(R.id.connectButton); connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { connectBluetoothDevice(); } }); mWifiManager = (WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); mWifiReceiver = new WifiReceiver(); if (!mWifiManager.isWifiEnabled()) { mWifiManager.setWifiEnabled(true); } registerReceiver(mWifiReceiver, new IntentFilter(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION)); mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (mBluetoothAdapter == null) { // 设备不支持蓝牙 Toast.makeText(this, "Device does not support Bluetooth", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT); } } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unregisterReceiver(mWifiReceiver); if (mConnectThread != null) { mConnectThread.cancel(); } if (mConnectedThread != null) { mConnectedThread.cancel(); } } private void connectBluetoothDevice() { Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices(); if (pairedDevices.size() > 0) { for (BluetoothDevice device : pairedDevices) { if (device.getName().equals("Your Bluetooth Device Name")) { mDevice = device; break; } } } if (mDevice != null) { mConnectThread = new ConnectThread(mDevice); mConnectThread.start(); } else { Toast.makeText(this, "Bluetooth device not found", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } } ``` 以上是一个简单的示例代码,通过蓝牙连接到特定名称的设备,接收该设备发送的数据,并通过WiFi扫描来获取WiFi模块的数据。开发者可以根据实际需求进行修改和扩展。这段代码只是基本示例,具体操作和功能需根据实际情况进行修改。 ### 回答3: 要编写一个能够接收蓝牙WiFi模块数据并显示在手机上的App代码,主要包括以下几个步骤: 1. 引入相关库和类:在代码的开头部分引入Android的相关库和类,例如蓝牙、WiFi和UI界面等库和类。 2. 建立蓝牙连接:在App中建立与蓝牙WiFi模块的连接,可以使用Android提供的BluetoothAdapter和BluetoothSocket等类来实现。 3. 接收数据:通过BluetoothSocket对象获取输入流,利用循环不断从流中读取数据。可以使用BufferedReader或者DataInputStream等类来读取数据。 4. 处理数据:对接收到的数据进行必要的处理和解析,例如根据约定的数据协议进行分割和解码。 5. 显示数据:将解析后的数据显示在手机界面上,可以通过自定义的UI控件来实现,例如TextView或者ListView等。 6. 更新数据:在数据接收过程中,如果有新的数据到达,及时更新显示界面,可以通过Handler等方式实现UI界面的更新。 7. 资源释放:在App结束或者断开连接时,需要释放相关资源,例如关闭输入流、关闭蓝牙连接等操作。 需要注意的是,以上步骤只是大致的框架,具体的实现方式和设计取决于具体的需求和功能。可以根据实际情况进行修改和补充。除了编写App代码,还需要适配不同的手机系统和版本,测试和调试App,确保其能稳定运行并正确显示蓝牙WiFi模块传输的数据。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

###对华为OD分布式操作系统的详细介绍

华为OD
recommend-type

2110220116吴骏博.py

2110220116吴骏博.py
recommend-type

基于Java的ApplicationPower快速项目生成脚手架设计源码

ApplicationPower项目生成脚手架设计源码:该项目基于Java开发,包含284个文件,主要使用Java和Shell语言。ApplicationPower是一个快速的项目生成脚手架,旨在帮助开发者快速搭建项目框架,包括创建项目结构、配置文件、开发环境等,提高开发效率。
recommend-type

基于MATLAB实现的OFDM经典同步算法之一Park算法仿真,附带Park算法经典文献+代码文档+使用说明文档.rar

CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的OFDM经典同步算法之一Park算法仿真,附带Park算法经典文献+代码文档+使用说明文档.rar 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
recommend-type

基于MATLAB实现的imu和视觉里程计 kalman滤波器 进行融合+使用说明文档.rar

CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的imu和视觉里程计 kalman滤波器 进行融合+使用说明文档.rar 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。