UserLog log=logDao.selectOne(new LambdaQueryWrapper<UserLog>().eq(UserLog::getType,2).eq(UserLog::getUid,user.getId()).orderByDesc(UserLog::getCtime).last("limit 1"));这句代码的作用
时间: 2024-02-19 21:01:37 浏览: 63
这句代码的作用是从数据库中查询用户日志表(UserLog)中的一条记录,该记录的类型(type)为2,用户ID(uid)为user.getId(),并按照创建时间(ctime)降序排序,最后只返回一条记录(limit 1)。
具体来说,这句代码使用了 Mybatis-Plus 框架中的 LambdaQueryWrapper 类,它可以通过 Lambda 表达式构建查询条件,避免了手写 SQL 语句的繁琐和错误。其中,eq() 方法表示等于某个值,orderByDesc() 方法表示按照某个字段降序排序,last() 方法表示在 SQL 语句的最后添加一段自定义的 SQL 片段。
最终,该代码将查询结果封装为一个 UserLog 对象,并赋值给变量 log。如果查询结果为空,则 log 为 null。
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LoginDialog::LoginDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::LoginDialog) { ui->setupUi(this); ui->pwdLineEdit->setFocus(); } LoginDialog::~LoginDialog() { delete ui; } void LoginDialog::on_loginPushButton_clicked() { showWeiChatWindow(); } void LoginDialog::showWeiChatWindow() { QFile file("userlog.xml"); mydoc.setContent(&file); QDomElement root = mydoc.documentElement(); if (root.hasChildNodes()) { QDomNodeList userList = root.childNodes(); bool exist = false; for (int i = 0; i < userList.count(); i++) { QDomNode user = userList.at(i); QDomNodeList record = user.childNodes(); QString uname = record.at(0).toElement().text(); QString pword = record.at(1).toElement().text(); if (uname == ui->usrLineEdit->text()) { exist = true; if (!(pword == ui->pwdLineEdit->text())) { QMessageBox::warning(0, QObject::tr("提示"), "口令错!请重新输入。"); ui->pwdLineEdit->clear(); ui->pwdLineEdit->setFocus(); return; } } } if (!exist) { QMessageBox::warning(0, QObject::tr("提示"), "此用户不存在!请重新输入。"); ui->usrLineEdit->clear(); ui->pwdLineEdit->clear(); ui->usrLineEdit->setFocus(); return; } weiChatWindow = new MainWindow(0); weiChatWindow->setWindowTitle(ui->usrLineEdit->text()); weiChatWindow->show(); } }
这段代码实现了 LoginDialog 类中定义的三个函数。构造函数 LoginDialog::LoginDialog(QWidget *parent) 接收一个 QWidget 类型的参数 parent,调用了 QDialog 类的构造函数并通过 ui->setupUi(this) 初始化了 LoginDialog 对象的界面。同时,它还将密码输入框 ui->pwdLineEdit 设置为焦点。
析构函数 LoginDialog::~LoginDialog() 调用了 delete ui,释放了 LoginDialog 对象的内存。
槽函数 LoginDialog::on_loginPushButton_clicked() 被激活时,调用了 LoginDialog 类的另一个槽函数 showWeiChatWindow()。
槽函数 LoginDialog::showWeiChatWindow() 打开了一个名为 userlog.xml 的 XML 文件,通过 QDomDocument 类的 setContent 方法读取 XML 文件的内容,并通过 QDomElement 类的 documentElement 方法获取 XML 文件的根节点。然后,它遍历子节点,将用户名和密码与用户输入的用户名和密码进行比较。如果用户名和密码都匹配,它将显示一个名为 MainWindow 的窗口,并将标题设置为用户输入的用户名。如果用户名或密码不正确,它将弹出一个消息框并提示用户重新输入。
class ForgetPassword : AppCompatActivity() { var cancel: TextView? = null var account: EditText? = null var password: EditText? = null var passwordAgain: EditText? = null var question: EditText? = null var ans: EditText? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE) setContentView(R.layout.activity_forget_password) init() cancel!!.setOnClickListener { //返回登陆页面 startActivity(Intent(this@ForgetPassword, UserLog::class.java)) finish() } }这段代码是什么意思
这段代码是一个继承自AppCompatActivity的类ForgetPassword,它重写了onCreate方法。在onCreate方法中,首先调用了父类的onCreate方法,然后使用supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)去除了标题栏,接着通过setContentView方法设置了布局文件为activity_forget_password。
接下来,通过init()方法初始化了一些控件变量,包括cancel、account、password、passwordAgain、question和ans。这些变量分别代表取消按钮、账号输入框、密码输入框、再次输入密码输入框、问题输入框和答案输入框。
在代码的最后,设置了cancel按钮的点击事件。当cancel按钮被点击时,会创建一个Intent对象,将当前Activity(this@ForgetPassword)作为上下文参数,并指定启动目标Activity为UserLog。然后通过startActivity方法启动目标Activity,并调用finish方法关闭当前Activity,实现了返回登录页面的功能。
总结起来,这段代码的作用是在ForgetPassword界面初始化控件,并为cancel按钮设置点击事件,点击时返回到UserLog界面。
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