private void StatusCallback(object sender, Client.StatusEventArgs e) { m_client.Log(m_client.GetLowLogLevel(), "MainWindow::StatusCallback() : Engine code = \"" + e.EngineCode + "\", status = \"" + e.Message + "\", status code = " + e.StatusCode.ToString() + "."); if (m_DialogClosed) { m_client.Log(m_client.GetLowLogLevel(), "MainWindow::StatusCallback() : The dialog has been closed."); } }
时间: 2024-03-29 07:36:47 浏览: 49
udp.tar.gz_UDP_qt udp_udp c#_udp c++_udp qt
这段代码是一个事件处理函数,用于处理客户端的状态变化事件。该函数包含一个名为StatusCallback的方法,该方法的参数是一个对象和一个Client.StatusEventArgs类型的参数e。当客户端状态发生变化时,会触发该事件,执行该函数。
该函数的主要功能是记录客户端状态变化日志,并在对话框关闭时记录日志。其中,m_client是客户端实例,m_DialogClosed是一个布尔值,表示对话框是否已关闭。函数中使用了m_client的Log方法记录日志。
需要注意的是,该函数的访问修饰符为private,表示该函数只能在当前类中访问。
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