blender形态键如何使用
时间: 2024-02-21 14:39:18 浏览: 366
使用shape自定义控件形状
Blender的形态键(Shape Key)是一种用于创建动态模型的工具。以下是使用形态键的步骤:
1. 选择要操作的模型并进入编辑模式。
2. 在属性面板中选择“数据”选项卡,然后在形态键部分点击“+”按钮创建一个新的形态键。
3. 编辑模型以创建形态变化。可以使用各种编辑工具(例如移动、缩放、旋转、拉伸等)来修改模型。
4. 在形态键面板中选择形态键并调整其值以查看形态变化。
5. 可以创建多个形态键以创建不同的形态变化,然后使用动画或驱动程序将它们组合起来以创建复杂的动态效果。
注意:形态键在应用后可以用于创建新的模型版本,但会导致模型的多边形数量增加,因此应该谨慎使用。
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