player.refreshSongList = function refreshSongList(){ songlistEl.empty(); for(var i=0;i<this._songlist.length;i++){ var song = this._songlist[i]; var tr = $("<tr>"); tr.attr("song_id",song.getSongId()); tr.mouseover(function () { var tr = $(this); tr.find(".list_menu").css("display",""); tr.find(".time").css("display","none"); tr.find(".delete").css("display",""); }).mouseout(function () { var tr = $(this); tr.find(".list_menu").css("display","none"); tr.find(".time").css("display",""); tr.find(".delete").css("display","none"); }); tr.dblclick({song_id:song.getSongId()},function (e) { var index = player.getSongListIndexBySongId(e.data.song_id); player.playSong(player._songlist[index]); }); tr.append(song.getCheckBoxHtml()).append(song.getIndexHtml(i+1)).append(song.getSongNameHtml()).append(song.getSingerNameHtml()).append(song.getTimeHtml()); songlistEl.append(tr); } }; 解释
时间: 2024-01-17 10:03:55 浏览: 66
这是一段 JavaScript 代码,它定义了一个名为 `refreshSongList` 的函数。该函数的作用是刷新歌曲列表的显示。
该函数首先调用 `empty` 方法清空歌曲列表的内容,然后使用一个循环遍历 `_songlist` 数组,依次处理每一首歌曲。对于每一首歌曲,它创建一个 `<tr>` 元素,并为该元素设置了一个自定义属性 `song_id`,属性值为该歌曲的 ID。该函数还绑定了鼠标移入和移出事件,当鼠标移入时,显示该歌曲的操作菜单和删除按钮,当鼠标移出时,隐藏操作菜单和删除按钮。当用户双击某一行时,则会播放该行对应的歌曲。
接下来,该函数调用 `getCheckBoxHtml`、`getIndexHtml`、`getSongNameHtml`、`getSingerNameHtml` 和 `getTimeHtml` 方法,为每个 `<tr>` 元素添加多个 `<td>` 子元素,分别用于显示该歌曲的选择框、序号、歌曲名、歌手名和时长。
最后,该函数将每个 `<tr>` 元素添加到歌曲列表中。当该函数被调用时,歌曲列表将会根据 `_songlist` 数组的内容进行更新,以反映最新的歌曲信息。
相关问题
player.playNext = function playNext(){ if(this._songlist.length===0)return; var index = this.getSongListIndex(player._currentSong); switch (current_play_mod) { case "list": /**列表循环*/ if(index === (this._songlist.length-1)){ this.playSong(this._songlist[0]); } else { this.playSong(this._songlist[index+1]); } break; case "order":/**顺序播放*/ if(index < (this._songlist.length-1)){ this.playSong(this._songlist[index+1]); } break; case "random":/**随机播放*/ this.playSong(this._songlist[Math.floor(Math.random()*this._songlist.length)]); break; case "single":/**单曲循环*/ this.playSong(this._songlist[index]); break; } 解释
这是一段 JavaScript 代码,它定义了一个名为 `playNext` 的函数。该函数的作用是根据当前的播放模式,选择下一首歌曲进行播放。这个函数依赖于一个名为 `_songlist` 的数组,该数组包含了所有要播放的歌曲,并且依赖于一个名为 `_currentSong` 的变量,表示当前正在播放的歌曲。
该函数首先检查 `_songlist` 数组的长度,如果长度为 0,则直接返回,因为没有可播放的歌曲。否则,它会调用 `getSongListIndex` 函数来获取当前播放歌曲在 `_songlist` 数组中的索引。
接下来,根据当前的播放模式进行判断。如果当前播放模式为列表循环,则判断当前播放的歌曲是否为列表中的最后一首,如果是,则播放列表中的第一首歌曲,否则播放下一首歌曲。如果当前播放模式为顺序播放,则判断当前播放的歌曲是否为列表中的最后一首,如果不是,则播放下一首歌曲。如果当前播放模式为随机播放,则随机选择一首歌曲进行播放。如果当前播放模式为单曲循环,则重复播放当前歌曲。
最后,根据选择的歌曲,调用 `playSong` 函数来播放该歌曲。
分析代码:$("#sim_song_info").text(song.getSongName()+" - "+song.getSingerName()); //加载歌曲声音 song.loadSongSound(function () { var me = this; player._currentSong=this; audioEl.attr("src",this.getSongSound()); var audioPlay = audioEl[0].play(); audioPlay.then(function () { player.switchToBtnPlay(true); player._playhistory.push(me.getSongId()); songlistEl.find("tr").each(function () { var tr = $(this); var songId = parseInt(tr.attr("song_id")); if(player._currentSong.getSongId() === songId){ tr.addClass("songlist__item--playing"); } else { tr.removeClass("songlist__item--playing"); } }); }).catch(function () { alert("无自动播放权限"); }); });
这段代码的作用是,根据传入的歌曲对象 `song`,设置页面上的相应元素,加载歌曲声音,并更新页面上的播放按钮、播放历史和当前播放歌曲的样式。
首先,通过选择器 `$("#sim_song_info")` 获取到页面上 id 为 `sim_song_info` 的元素,并将歌曲名称和歌手名称设置为该元素的文本内容。
接着,调用 `loadSongSound()` 方法加载歌曲声音。在加载成功后,将获取到的歌曲声音路径设置为 `audioEl` 元素的 `src` 属性,并调用 `play()` 方法开始播放音乐。此时,返回一个 Promise 对象,可以通过 `.then()` 和 `.catch()` 方法来处理播放成功或失败的情况。
在播放成功的情况下,调用 `player.switchToBtnPlay(true)` 方法将播放按钮切换为“暂停”状态,并将当前播放歌曲的 ID 添加到播放历史列表 `player._playhistory` 中。
接着,通过遍历 `songlistEl` 元素中的每个 `<tr>` 行,来查找当前正在播放的歌曲,并通过添加或删除 `songlist__item--playing` CSS 类名来更新当前播放歌曲的样式。
在播放失败的情况下,弹出一个警告框提示用户无法进行自动播放。
总的来说,该代码段实现了播放歌曲的主要逻辑,包括设置歌曲信息、加载歌曲声音并更新页面上的相应元素。
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