cardSwiper(e) { console.log(e) this.cardCur = e.detail.current },这个事件优化

时间: 2024-02-28 17:53:39 浏览: 22
在这段代码中,`cardSwiper`函数是一个事件处理函数,用于处理swiper组件的change事件。当swiper组件的current值发生变化时,会触发change事件,`cardSwiper`函数就会被调用,并且会将当前的current值赋值给`this.cardCur`变量。 为了优化这个事件,可以考虑使用setData来更新当前页的数据,而不是直接修改变量。代码修改如下: ``` cardSwiper(e) { const current = e.detail.current this.setData({ cardCur: current }) } ``` 在上面的代码中,我们使用`const`关键字定义了一个常量`current`,并且将`e.detail.current`赋值给了它。然后,我们使用`setData`方法来更新页面数据,将`cardCur`的值更新为`current`。 使用`setData`方法更新数据可以触发页面的重新渲染,确保页面的状态和数据始终保持一致。同时,使用常量来存储当前值可以避免直接修改变量导致数据混乱的问题。
相关问题

优化这段代码” data: { goodsObj: {}, goods_id: null}, onLoad({ goods_id }) { console.log(goods_id); this.setData({ goods_id }); this.getGoodsDetail(); }, async getGoodsDetail() { try { const { goods_id } = this.data; const [goodsObj] = await Promise.allSettled([ request({ url: "/goods/detail", data: { goods_id } }) ]); if (goodsObj.status === "fulfilled") { console.log(goodsObj.value); this.setData({ goodsObj: goodsObj.value }); this.setData({ goodsObj: { goods_name: goodsObj.value.goods_name, goods_price: goodsObj.value.goods_price, goods_introduct: goodsObj.value.goods_introduct.replace(/\.webp/g,'.jpg'), pics: goodsObj.value.pics } }); } else { throw new Error(goodsObj.reason); } } catch (error) { console.error(error); // 处理错误的方式,例如提示用户网络异常等信息 }}, handlePreviewImage(){ // console.log("预览"); const urls = this.GoodsInfo.pics.map(v=>v.pics_mid); wx.previewImage({ current:urls[0], urls: urls, }) } })“

可以优化的地方如下: 1. 使用async/await异步请求数据,可以避免回调地狱和提高代码可读性; 2. 使用try/catch捕获异步请求时的错误,提高代码的健壮性; 3. 对获取到的商品详情进行处理,只保留需要用到的字段,避免不必要的数据传输和占用存储空间。 4. 在setData时,可以将需要修改的属性整合成一个对象一次性进行修改,避免多次setData。 优化后的代码如下: ```js data: { goodsObj: {}, goods_id: null }, onLoad({ goods_id }) { console.log(goods_id); this.setData({ goods_id }); this.getGoodsDetail(); }, async getGoodsDetail() { try { const { goods_id } = this.data; const [goodsObj] = await Promise.allSettled([ request({ url: "/goods/detail", data: { goods_id } }) ]); if (goodsObj.status === "fulfilled") { console.log(goodsObj.value); const goodsData = goodsObj.value; const newData = { goods_name: goodsData.goods_name, goods_price: goodsData.goods_price, goods_introduct: goodsData.goods_introduct.replace(/\.webp/g,'.jpg'), pics: goodsData.pics }; this.setData({ goodsObj: newData }); } else { throw new Error(goodsObj.reason); } } catch (error) { console.error(error); // 处理错误的方式,例如提示用户网络异常等信息 } }, handlePreviewImage() { const { pics } = this.data.goodsObj; const urls = pics.map(v => v.pics_mid); wx.previewImage({ current: urls[0], urls: urls, }); } ```

const App = getApp() Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { centerItem: 0, // 首页轮播图数据 coverList: [{ id: 0, title: '', url: "/images/spxq3.jpg" }, { id: 1, title: '', url: "/images/spxq2..jpg" }, { id: 2, title: '', url: "/images/spxq1.jpg" } ], }, handleSwiperChange(e) { this.setData({ centerItem: e.detail.current, }) }, handleCartAdd() { App.globalData.cartList.push( this.data.coverList[2] ) const text = App.globalData.cartList.length console.log(text); wx.setTabBarBadge({ index: 2, text: text.toString() }) },

根据提供的代码片段,这是一个小程序页面的代码,其中包括了一些数据和函数。 在 `data` 中定义了一个 `centerItem` 变量,初始值为 0。另外还定义了一个 `coverList` 数组,包含了三个对象,每个对象都有 `id`、`title` 和 `url` 属性,用于存储首页轮播图的相关信息。 `handleSwiperChange` 函数是用来处理轮播图切换事件的,通过调用 `setData` 方法来更新 `centerItem` 的值,使其等于当前轮播图的索引。 `handleCartAdd` 函数是用来处理购物车添加商品的操作的。它将 `coverList` 数组中索引为 2 的对象(第三个轮播图)添加到全局变量 `App.globalData.cartList` 中,并更新购物车图标上的角标显示数量。 需要注意的是,这段代码只是一个片段,缺少完整的上下文环境。如果您有其他问题或需要更详细的解释,请随时提问。

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