unity 动态绘制的面不接受灯光?
时间: 2023-09-11 14:08:44 浏览: 45
Unity 动态绘制的面是可以接受灯光的。如果您的动态绘制面不接受灯光,请确保以下几点:
1. 确认您的灯光是否已启用,在场景中是否正确放置。
2. 确认您的动态绘制面是否正确设置材质,材质是否正确配置了光照属性。
3. 确认您的动态绘制面是否正确设置了法线,法线是否与材质的光照属性一致。
如果以上三点都已确认,但问题仍然存在,您可以尝试在代码中手动设置光照属性。
相关问题
unity mesh动态绘制不规则图形
Unity是一款流行的游戏引擎,它允许用户使用脚本编写动态图形。在Unity中,用户可以使用Mesh组件动态绘制不规则图形。
Mesh组件是Unity中一个非常重要的组件,它可以让用户在场景中动态地创建、修改和展示3D模型。而想要动态绘制不规则图形,就需要使用Mesh组件的API来生成mesh。
首先,用户需要创建一个空的GameObject,并且向其添加MeshFilter和MeshRenderer组件,这两个组件都是用于处理Mesh的渲染的。
然后,用户需要使用Mesh组件的API来动态生成不规则图形的Mesh。这可以通过对Mesh组件的vertices、uvs、triangles等属性进行修改来实现。
为了创建更加复杂的不规则图形,用户可以使用代码计算顶点位置、生成三角形列表,并将这些信息应用于Mesh组件。用户也可以在运行时动态修改Mesh,以实现一些特定的效果。
在绘制不规则图形时,用户需要注意Mesh的性能问题,如过多的顶点或三角形等都可能导致运行效率下降。
总之,Unity的Mesh组件提供了许多API来实现动态绘制不规则图形的功能,用户可以根据实际需求进行开发。
unity不登录账号能用吗?
Unity可以在没有登录账号的情况下进行一些基本的开发和使用,但是在某些情况下,登录账号还是必要的。
首先,在没有登录账号的情况下,你可以通过Unity开发环境创建、编辑和调试游戏和应用程序。你可以使用Unity的编辑器工具集来创建场景、模型、动画和脚本,以及进行调试和测试。你可以使用Unity的编程语言(如C#或JavaScript)来编写自定义脚本,以实现游戏逻辑和交互功能。因此,你可以在没有登录账号的情况下进行大部分的开发工作。
然而,登录账号在某些情况下仍然是必要的。例如,如果你想使用Unity Asset Store,登录账号是必须的。Asset Store提供了丰富的资源(如模型、纹理、音频等)和插件,可用于增强你的项目。登录账号也是在Unity社区中与其他用户分享和交流的必要条件。
此外,Unity还提供了一些其他功能和服务,如Cloud Build和Collaborate,用于构建和部署项目以及团队协作。这些功能和服务通常需要登录账号才能使用。
总而言之,Unity可以在没有登录账号的情况下进行基本的开发和使用,但使用一些高级功能和服务需要登录账号。
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