d计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)
时间: 2023-06-27 10:01:51 浏览: 262
### 回答1:
《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本介绍OpenGL图形编程的教程。OpenGL是一种跨平台的图形渲染API,广泛应用于游戏开发、科学可视化、虚拟现实和工业设计等领域。
本书从OpenGL的基础知识开始,介绍了绘制基本图形、光照和材质、纹理映射、三维变换、投影以及高级渲染技术等方面的内容。同时,本书也提供了大量的示例程序和实用技巧,让读者能够通过实践学习OpenGL的应用。
此外,本书还介绍了OpenGL的历史和发展,以及OpenGL的一些衍生标准和开发工具。读者可以了解到OpenGL的设计理念和应用场景,从而更好地理解OpenGL编程的原理和方法。
总的来说,《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本很好的OpenGL教程,适合初学者和有一定编程基础的读者学习。通过学习本书,读者可以深入了解计算机图形学的基本原理和应用,掌握OpenGL的编程方法和技巧,为未来的学习和实践打下基础。
### 回答2:
《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本介绍OpenGL图形编程技术的中文教材。OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,能够在多种硬件和操作系统上进行图形绘制,支持2D和3D图形的渲染和动画效果的制作。本书从OpenGL的基本概念、常用命令和图形渲染流程入手,介绍了OpenGL的各种功能和特性,如颜色、纹理、光照、阴影、背景和窗口等。并且还涉及了一些高级特性以及OpenGL的架构和优化思路,能够帮助读者深入了解OpenGL的编程思路和技巧,并且能够应用到实际的图形编程项目中。此外,本书还提供了丰富的示例代码和实例,方便读者理解和应用OpenGL的相关知识。对于学习OpenGL图形编程的初学者和从事图形开发的技术人员,本书是一本不可或缺的参考书籍。
### 回答3:
《计算机图形学(OpenGL版)》是一本介绍计算机图形学基础知识和OpenGL编程技术的教材,由Donald Hearn、M. Pauline Baker和Warren Carithers共同编写。本书主要包括了2D和3D图形学的基础概念、OpenGL图形库的使用和实例演示、计算机图形学中常见的算法如几何变换、光照模型和纹理映射等内容。
为了实现高质量的计算机图形学应用程序,充分了解计算机图形学基础概念和OpenGL编程技术是非常重要的。此书详细介绍了OpenGL图形编程中的绘制基本图形、纹理渲染、阴影照明、三维变换、坐标系变换等技术,涵盖了OpenGL的基础知识和一些高级技术,如曲面绘制、体积渲染、多重纹理和阴影贴图等。
此外,本书还包括了一些OpenGL的实例演示,这些实例演示为读者提供了更直观深入的了解,让读者更好地理解OpenGL的本质和实际应用场景。此书对于从事计算机图形学和OpenGL编程的学生和程序员非常有用,可以帮助他们更好地掌握OpenGL编程技术,提高图形程序的质量和效率。
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