list类型数据.append()
时间: 2023-06-25 16:07:51 浏览: 165
list类型数据.append()是一个Python内置函数,它用于在列表的末尾添加一个新元素。方法的语法如下:
```python
list.append(element)
```
其中,`list`是要添加元素的列表,`element`是要添加的元素。
例如,我们可以创建一个空列表并使用`append()`方法添加元素:
```python
my_list = []
my_list.append(1)
my_list.append(2)
my_list.append(3)
print(my_list) # 输出 [1, 2, 3]
```
在上面的代码中,我们创建了一个空列表`my_list`,然后连续三次调用`append()`方法将1、2和3添加到列表的末尾。最后,我们打印`my_list`,得到了`[1, 2, 3]`这个列表。
相关问题
#Dataframe数据塞进列表 listbook2 = [] listbook = [] for i in range(book2.iloc[:,0].size): #生成列表 s = book2.iloc[i]['Age'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Sex'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Marital status?'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Education'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Employement'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['How many books did you read during last 12months?'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Read any printed books during last 12months?'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Read any audiobooks during last 12months?'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Read any e-books during last 12months?'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Do you happen to read any daily news or newspapers?'] s = s.strip() listbook.append(s) s = book2.iloc[i]['Do you happen to read any magazines or journals?'] s = s.strip() listbook.append(s) listbook2.append(listbook.copy()) listbook.clear()
这段代码的主要作用是将一个DataFrame中的数据逐行读取,并将每行的数据存储到一个列表中,再将该列表添加到另一个列表中,最终得到一个二维列表。其中,book2是一个DataFrame对象,包含多个列,每列都是一种数据类型,而iloc[:,0]表示取出DataFrame中的第一列数据,size表示该列数据的大小。循环中,首先将每列数据进行去空格处理,然后按顺序添加到一个列表中。最后,将该列表添加到另一个列表中,这里使用listbook.copy()复制列表,避免了原列表被修改的情况。最后,清空列表,以便下一次使用。
解析这段代码def initData(level): boxList.clear() ballList.clear() wallList.clear() data = list[level] index = -1 for i in range(0, 16): for j in range(0, 16): index += 1 3 if item == 1: wallList.append(1) else: wallList.append(0) if item == 2: ballList.append(2) else: ballList.append(0) if item == 3: boxList.append(3) else: boxList.append(0) if item == 4: peopleDir['x'] = j peopleDir['y'] = i
抱歉,我在之前的回答中出现了错误。上面的代码缺少了一个关键的语句——`item = data[index]`,这里我重新解析一下这段代码:
这段代码的作用是根据给定的关卡数据,初始化游戏界面上的墙、箱子、球和人物的位置信息。其中的变量和数据结构解释如下:
- level:表示当前游戏的关卡数。
- boxList、ballList、wallList:分别表示盒子、球和墙的位置信息,这些信息都是二维列表。
- data:表示当前关卡的数据,每个元素都是一个数字,表示当前位置的物体类型。
- index:表示当前位置在二维列表中的索引。
- i、j:表示当前位置的行和列数。
- item:表示当前位置的物体类型。
- peopleDir:表示人物的位置和方向信息,是一个字典类型。
在这段代码中,首先清空了盒子、球和墙的位置信息,然后根据当前关卡的数据,遍历整个二维列表,将每个位置的物体类型添加到对应的位置列表中,并记录人物的位置和方向信息。具体地,对于每个位置,先根据索引获取该位置的物体类型,然后将对应的值添加到对应的列表中。如果物体类型为4,则表示这个位置是人物的位置,需要将人物的位置信息记录下来。
另外,这段代码中没有给出`item = data[index]`这一语句,这样的话代码就无法正常运行,因为`item`变量没有被定义。我希望我的解释能够帮到你,如果你还有问题,请随时问我。
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