用python编写一个三维模型旋转的带触摸界面的程序

时间: 2024-03-09 11:48:30 浏览: 173
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VTK与Python实现机械臂三维模型可视化详解

要编写一个带触摸界面的三维模型旋转程序,需要使用Python的图形库和触摸屏驱动程序。 以下是一个简单的示例程序,使用PyQt和PyOpenGL实现三维模型的旋转,并通过触摸屏实现用户交互: ```python import sys import math from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore from PyQt5.QtOpenGL import QGLWidget from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * class GLWidget(QGLWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setFixedSize(640, 480) self.rotationX = 0.0 self.rotationY = 0.0 self.rotationZ = 0.0 self.lastPos = QtCore.QPoint() def initializeGL(self): glEnable(GL_DEPTH_TEST) glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) def paintGL(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glTranslatef(0.0, 0.0, -10.0) glRotatef(self.rotationX, 1.0, 0.0, 0.0) glRotatef(self.rotationY, 0.0, 1.0, 0.0) glRotatef(self.rotationZ, 0.0, 0.0, 1.0) glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) glutWireCube(2.0) def resizeGL(self, width, height): glViewport(0, 0, width, height) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluPerspective(45.0, float(width) / height, 0.1, 100.0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) def mousePressEvent(self, event): self.lastPos = event.pos() def mouseMoveEvent(self, event): dx = event.x() - self.lastPos.x() dy = event.y() - self.lastPos.y() if event.buttons() & QtCore.Qt.LeftButton: self.rotationX += dy * 0.1 self.rotationY += dx * 0.1 elif event.buttons() & QtCore.Qt.RightButton: self.rotationZ += dx * 0.1 self.lastPos = event.pos() def touchEvent(self, event): if event.touchType() == QtCore.Qt.TouchBegin: self.lastPos = event.touchPoints()[0].pos() elif event.touchType() == QtCore.Qt.TouchUpdate: dx = event.touchPoints()[0].pos().x() - self.lastPos.x() dy = event.touchPoints()[0].pos().y() - self.lastPos.y() if len(event.touchPoints()) == 1: self.rotationX += dy * 0.1 self.rotationY += dx * 0.1 elif len(event.touchPoints()) == 2: oldDistance = math.sqrt((event.touchPoints()[0].startPos().x() - event.touchPoints()[1].startPos().x()) ** 2 + (event.touchPoints()[0].startPos().y() - event.touchPoints()[1].startPos().y()) ** 2) newDistance = math.sqrt((event.touchPoints()[0].pos().x() - event.touchPoints()[1].pos().x()) ** 2 + (event.touchPoints()[0].pos().y() - event.touchPoints()[1].pos().y()) ** 2) delta = newDistance - oldDistance self.rotationZ += delta * 0.1 self.lastPos = event.touchPoints()[0].pos() elif event.touchType() == QtCore.Qt.TouchEnd: pass class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.glWidget = GLWidget(self) self.setCentralWidget(self.glWidget) app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 这个程序使用PyQt创建了一个主窗口,并在主窗口中创建了一个OpenGL窗口。OpenGL窗口使用GLUT库绘制了一个简单的立方体,并实现了鼠标和触摸屏的交互,用户可以通过拖动鼠标或手指来旋转立方体。 当用户触摸屏幕时,程序通过触摸事件的类型判断用户的操作类型,如果是单点触控则旋转立方体的X和Y轴,如果是双点触控则旋转立方体的Z轴。
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