使用c/c++和UDP协议写一个图像传输库,不会丢包的

时间: 2023-11-22 13:56:27 浏览: 217
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一个基于UDP协议的文件传输应用程序的实现

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要实现不丢包的图像传输,可以考虑使用可靠传输协议,如TCP。但是,对于实时性要求较高的图像传输场景,UDP协议是更好的选择。 以下是使用c/c++和UDP协议实现不丢包的图像传输库的一般步骤: 1. 将要传输的图像分割成固定大小的数据包,并添加序列号和校验和。 2. 发送数据包时,设置接收方的接收窗口大小,并等待接收方的ACK确认。 3. 接收方接收到数据包后,检查序列号和校验和是否正确,如果正确,则发送ACK确认。 4. 发送方在接收到ACK确认后,将发送窗口向前移动,并继续发送下一个数据包。 5. 如果发送方在一定时间内未收到ACK确认,则重传该数据包。 以下是一个简单的示例代码: 发送方: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define FRAME_SIZE 1024 //数据包大小 #define TIMEOUT 5000 //超时时间(ms) struct frame_t { int seq_num; //序列号 int checksum; //校验和 char data[FRAME_SIZE]; //数据 }; int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; socklen_t servlen = sizeof(servaddr); int seq_num = 0; int expected_seq_num = 0; struct timeval tv; fd_set readfds; char *filename = argv[1]; FILE *fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { perror("fopen"); exit(1); } sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(12345); servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); while (1) { struct frame_t frame; int n = fread(frame.data, 1, FRAME_SIZE, fp); if (n <= 0) { break; } frame.seq_num = seq_num++; frame.checksum = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { frame.checksum += frame.data[i]; } sendto(sockfd, &frame, sizeof(frame), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, servlen); printf("send seq_num=%d\n", frame.seq_num); FD_ZERO(&readfds); FD_SET(sockfd, &readfds); tv.tv_sec = TIMEOUT / 1000; tv.tv_usec = (TIMEOUT % 1000) * 1000; int retval = select(sockfd + 1, &readfds, NULL, NULL, &tv); if (retval < 0) { perror("select"); exit(1); } else if (retval == 0) { printf("timeout\n"); continue; } else { struct frame_t ack; recvfrom(sockfd, &ack, sizeof(ack), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, &servlen); printf("recv ack_seq_num=%d\n", ack.seq_num); if (ack.seq_num == expected_seq_num) { expected_seq_num++; } } } fclose(fp); close(sockfd); return 0; } ``` 接收方: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define FRAME_SIZE 1024 //数据包大小 struct frame_t { int seq_num; //序列号 int checksum; //校验和 char data[FRAME_SIZE]; //数据 }; int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; socklen_t servlen = sizeof(servaddr); int expected_seq_num = 0; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(12345); servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, servlen) < 0) { perror("bind"); exit(1); } while (1) { struct frame_t frame; recvfrom(sockfd, &frame, sizeof(frame), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, &servlen); printf("recv seq_num=%d\n", frame.seq_num); int checksum = 0; for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) { checksum += frame.data[i]; } if (frame.seq_num == expected_seq_num && frame.checksum == checksum) { struct frame_t ack; ack.seq_num = expected_seq_num++; sendto(sockfd, &ack, sizeof(ack), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, servlen); printf("send ack_seq_num=%d\n", ack.seq_num); } } close(sockfd); return 0; } ``` 需要注意的是,上述代码中没有考虑网络延迟和丢包的情况,实际应用中需要进行更加完善的处理。
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