使用c/c++和UDP协议写一个图像传输库,不会丢包的
时间: 2023-11-22 13:56:27 浏览: 217
一个基于UDP协议的文件传输应用程序的实现
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要实现不丢包的图像传输,可以考虑使用可靠传输协议,如TCP。但是,对于实时性要求较高的图像传输场景,UDP协议是更好的选择。
以下是使用c/c++和UDP协议实现不丢包的图像传输库的一般步骤:
1. 将要传输的图像分割成固定大小的数据包,并添加序列号和校验和。
2. 发送数据包时,设置接收方的接收窗口大小,并等待接收方的ACK确认。
3. 接收方接收到数据包后,检查序列号和校验和是否正确,如果正确,则发送ACK确认。
4. 发送方在接收到ACK确认后,将发送窗口向前移动,并继续发送下一个数据包。
5. 如果发送方在一定时间内未收到ACK确认,则重传该数据包。
以下是一个简单的示例代码:
发送方:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define FRAME_SIZE 1024 //数据包大小
#define TIMEOUT 5000 //超时时间(ms)
struct frame_t {
int seq_num; //序列号
int checksum; //校验和
char data[FRAME_SIZE]; //数据
};
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
socklen_t servlen = sizeof(servaddr);
int seq_num = 0;
int expected_seq_num = 0;
struct timeval tv;
fd_set readfds;
char *filename = argv[1];
FILE *fp = fopen(filename, "rb");
if (fp == NULL) {
perror("fopen");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(12345);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
while (1) {
struct frame_t frame;
int n = fread(frame.data, 1, FRAME_SIZE, fp);
if (n <= 0) {
break;
}
frame.seq_num = seq_num++;
frame.checksum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
frame.checksum += frame.data[i];
}
sendto(sockfd, &frame, sizeof(frame), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, servlen);
printf("send seq_num=%d\n", frame.seq_num);
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd, &readfds);
tv.tv_sec = TIMEOUT / 1000;
tv.tv_usec = (TIMEOUT % 1000) * 1000;
int retval = select(sockfd + 1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
if (retval < 0) {
perror("select");
exit(1);
} else if (retval == 0) {
printf("timeout\n");
continue;
} else {
struct frame_t ack;
recvfrom(sockfd, &ack, sizeof(ack), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, &servlen);
printf("recv ack_seq_num=%d\n", ack.seq_num);
if (ack.seq_num == expected_seq_num) {
expected_seq_num++;
}
}
}
fclose(fp);
close(sockfd);
return 0;
}
```
接收方:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define FRAME_SIZE 1024 //数据包大小
struct frame_t {
int seq_num; //序列号
int checksum; //校验和
char data[FRAME_SIZE]; //数据
};
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
socklen_t servlen = sizeof(servaddr);
int expected_seq_num = 0;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(12345);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, servlen) < 0) {
perror("bind");
exit(1);
}
while (1) {
struct frame_t frame;
recvfrom(sockfd, &frame, sizeof(frame), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, &servlen);
printf("recv seq_num=%d\n", frame.seq_num);
int checksum = 0;
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) {
checksum += frame.data[i];
}
if (frame.seq_num == expected_seq_num && frame.checksum == checksum) {
struct frame_t ack;
ack.seq_num = expected_seq_num++;
sendto(sockfd, &ack, sizeof(ack), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, servlen);
printf("send ack_seq_num=%d\n", ack.seq_num);
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
需要注意的是,上述代码中没有考虑网络延迟和丢包的情况,实际应用中需要进行更加完善的处理。
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