基于C/S模式的简单聊天程序
时间: 2023-10-03 07:04:53 浏览: 91
基于C/s模式简单聊天系统
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该简单聊天程序采用了C/S模式,即客户端/服务器模式。客户端通过与服务器建立连接,实现与其他客户端的聊天交流。
服务器端程序:
1. 建立服务器端socket,监听客户端连接请求。
2. 接收客户端连接请求,并建立连接。
3. 接收客户端发来的消息,广播给所有已连接的客户端。
4. 关闭连接。
客户端程序:
1. 建立客户端socket,连接服务器。
2. 发送消息给服务器。
3. 接收服务器广播的消息,显示在客户端界面上。
4. 关闭连接。
下面是服务器端程序的实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define BACKLOG 5
#define MAXDATASIZE 100
int main()
{
int sockfd, client_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in remote_addr;
int sin_size;
char buf[MAXDATASIZE];
int recvbytes;
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(PORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
printf("bind success!\n");
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
printf("listening....\n");
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept");
continue;
}
printf("received a connection from %s:%d\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr), ntohs(remote_addr.sin_port));
if (!fork()) {
if (send(client_fd, "Welcome to my server\n", 22, 0) == -1)
perror("send");
while (recvbytes=recv(client_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) {
buf[recvbytes] = '\0';
printf("received a message from %s:%d :%s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr), ntohs(remote_addr.sin_port), buf);
if (send(client_fd, buf, recvbytes, 0) == -1)
perror("send");
}
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
下面是客户端程序的实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 100
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct sockaddr_in serv_addr;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr, "Please enter the server's hostname!\n");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
bzero(&(serv_addr.sin_zero), 8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect");
exit(1);
}
if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
perror("recv");
exit(1);
}
buf[recvbytes] = '\0';
printf("%s", buf);
while(1){
printf("Enter message to send:\n");
fgets(buf, MAXDATASIZE, stdin);
if (send(sockfd, buf, strlen(buf), 0) == -1) {
perror("send");
exit(1);
}
if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
perror("recv");
exit(1);
}
buf[recvbytes] = '\0';
printf("Received: %s",buf);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
运行服务器端程序后,服务器会一直监听客户端请求。运行客户端程序,输入服务器的IP地址,即可与服务器建立连接,开始聊天。
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