任务描述 建立一个继承体系。List 是基类,ArrayList 和 LinkedList 是派生类。 List 提供 5 个函数,分别是增删查改显。其中,前 4 个是纯虚函数,第 5 个是虚函数。 用户需在 ArrayList 和 LinkedList 中编写实现相应的实现。 注意一条:在 ArrayList 中无需再实现显示函数。

时间: 2024-02-23 10:56:21 浏览: 35
好的,你的问题是关于建立继承体系的。你想要实现一个 List 基类,以及它的两个派生类 ArrayList 和 LinkedList。List 基类提供增、删、查、改和显五个函数,其中前四个是纯虚函数,第五个是虚函数。在 ArrayList 和 LinkedList 中,你需要实现相应的函数。在 ArrayList 中,无需再实现显示函数。
相关问题

建立一个继承体系。List 是基类,ArrayList 和 LinkedList 是派生类。 List 提供 5 个函数,分别是增删查改显。其中,前 4 个是纯虚函数,第 5 个是虚函数。 用户需在 ArrayList 和 LinkedList 中编写实现相应的实现。

好的,您需要建立一个继承体系,其中List是基类,而ArrayList和LinkedList是派生类,并且List提供了5个函数,其中前4个是纯虚函数,第5个是虚函数,您需要在ArrayList和LinkedList中分别实现相应的函数。为了实现这个任务,您可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个名为List的基类,其中定义5个函数,前4个是纯虚函数,第5个是虚函数。如下所示: ``` class List { public: virtual void add(int value) = 0; virtual void remove(int index) = 0; virtual int get(int index) const = 0; virtual void set(int index, int value) = 0; virtual void display() const; }; ``` 2. 创建一个名为ArrayList的派生类,它继承自List类,并实现List类中定义的5个函数。ArrayList类应该包含一个数组来存储元素。如下所示: ``` class ArrayList : public List { private: int* array; int size; public: ArrayList(int size); ~ArrayList(); void add(int value) override; void remove(int index) override; int get(int index) const override; void set(int index, int value) override; void display() const override; }; ``` 3. 创建一个名为LinkedList的派生类,它继承自List类,并实现List类中定义的5个函数。LinkedList类应该包含一个链表来存储元素。如下所示: ``` class LinkedList : public List { private: struct Node { int value; Node* next; Node(int value, Node* next = nullptr) : value(value), next(next) {} }; Node* head; public: LinkedList(); ~LinkedList(); void add(int value) override; void remove(int index) override; int get(int index) const override; void set(int index, int value) override; void display() const override; }; ``` 4. 在ArrayList和LinkedList的构造函数中初始化成员变量。 5. 实现List类中定义的函数。在ArrayList中,add、remove、get和set函数可以通过数组的操作来实现。在LinkedList中,这些函数需要使用链表的操作来实现。display函数在两个派生类中都可以实现。 6. 最后,您可以创建一个测试函数,用于测试ArrayList和LinkedList的功能。例如: ``` int main() { List* list1 = new ArrayList(10); list1->add(3); list1->add(7); list1->set(0, 5); list1->remove(1); list1->display(); delete list1; List* list2 = new LinkedList(); list2->add(3); list2->add(7); list2->set(0, 5); list2->remove(1); list2->display(); delete list2; return 0; } ``` 这样,您就可以建立一个继承体系,其中List是基类,ArrayList和LinkedList是派生类,并在ArrayList和LinkedList中实现相应的函数。

任务描述 建立一个继承体系,List 是基类,ArrayList 和 LinkedList 是其派生类。并且编写实现下述函数并达到如下效果。 ostream& operator << (ostream&os, const List&rhs); 做一个流输出运算符重载,其第二个参数是List的常引用类型。我们知道子类的对象天生可以作为父类类型使用,因此 ArrayList a; LinkedList b; operator << (cout,a); operator << (cout,b); 这上面的调

用会根据对象的实际类型调用对应的重载函数,从而实现输出不同派生类的对象的功能。下面是代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class List { public: virtual void push_back(int val) = 0; virtual int size() const = 0; virtual int operator[](int index) const = 0; }; class ArrayList : public List { public: void push_back(int val) override { data.push_back(val); } int size() const override { return data.size(); } int operator[](int index) const override { return data[index]; } private: vector<int> data; }; class LinkedList : public List { private: struct Node { int val; Node* next; Node(int v) : val(v), next(nullptr) {} }; Node* head = nullptr; int len = 0; public: void push_back(int val) override { if (!head) { head = new Node(val); } else { Node* cur = head; while (cur->next) { cur = cur->next; } cur->next = new Node(val); } ++len; } int size() const override { return len; } int operator[](int index) const override { Node* cur = head; while (index--) { cur = cur->next; } return cur->val; } }; ostream& operator << (ostream& os, const List& rhs) { int n = rhs.size(); os << "["; for (int i = 0; i < n; ++i) { if (i) os << ","; os << rhs[i]; } os << "]"; return os; } int main() { ArrayList a; a.push_back(1); a.push_back(2); a.push_back(3); cout << a << endl; LinkedList b; b.push_back(4); b.push_back(5); b.push_back(6); cout << b << endl; return 0; } ``` 输出结果: ``` [1,2,3] [4,5,6] ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体)

按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:  double x1, y1; //左下角的坐标  double x2, y2; //右上角的坐标 公有成员:  带缺省值的构造...
recommend-type

C#中派生类调用基类构造函数用法分析

主要介绍了C#中派生类调用基类构造函数用法,实例分析了派生类调用基类构造函数的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C#子类对基类方法的继承、重写与隐藏详解

"C#子类对基类方法的继承、重写与隐藏详解" C#子类对基类方法的继承、重写与隐藏是OOP编程中的一些重要概念,掌握这些概念对于学习C#和使用C#编程语言非常重要。下面,我们将通过示例代码详细介绍C#子类对基类方法...
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

STM32单片机小车硬件优化策略:优化硬件设计,让小车更稳定更可靠

![STM32单片机小车硬件优化策略:优化硬件设计,让小车更稳定更可靠](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-c138c506ec1b17b643c23c4884fd9882.png) # 1. STM32单片机小车硬件优化策略概述 STM32单片机小车在实际应用中,硬件优化至关重要。本文将深入探讨STM32单片机小车硬件优化策略,从硬件设计、元器件选型、安装、调试、可靠性到维护等方面进行全面的分析,旨在帮助开发者提升小车的性能、稳定性和使用寿命。 # 2. 硬件设计优化 硬件设计优化是S