const QString &name跟const QString name有什么不同
时间: 2024-05-24 11:14:54 浏览: 213
`const QString` is a type in the Qt framework's C++ API. It denotes a constant string object, which means that the string cannot be modified once it has been initialized. This is achieved by making the string data read-only. It is often used in situations where you want to ensure that a string value does not change during execution, such as in function parameters or class member variables. The `QString` class is used for handling Unicode strings in Qt, and provides a wide range of methods for manipulating and comparing strings.
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const QString &name
`const QString` 是一个不可修改的 QString 对象,即其值在创建后不能被修改。这通常用于在函数参数中传递字符串,以确保该字符串不会被修改。例如:
```cpp
void myFunction(const QString& str)
{
// 这里不能修改 str 的值
}
```
class PrintStatusBar : public QObject { Q_OBJECT public: PrintStatusBar(QStatusBar *statusbar) :QObject(nullptr) { this->statusbar = statusbar; connect(this, &PrintStatusBar::sendMessage, this, &PrintStatusBar::showMessage); } void print(const QString &text, const QString &type = "color:black") {emit sendMessage(text, type);} private: QStatusBar *statusbar; protected slots: void showMessage(const QString &text, const QString &type) { if (statusbar) { statusbar->setStyleSheet(type); statusbar->showMessage(text); } } signals: void sendMessage(const QString &text, const QString &type); };
这是一个名为 `PrintStatusBar` 的类的定义,它继承自 `QObject` 类。
在这个类中,有一个构造函数 `PrintStatusBar(QStatusBar *statusbar)`,它接受一个指向 `QStatusBar` 对象的指针作为参数。构造函数中使用 `QObject(nullptr)` 来初始化父类的构造函数。
构造函数中还有一行代码 `connect(this, &PrintStatusBar::sendMessage, this, &PrintStatusBar::showMessage)`,用于将 `sendMessage` 信号与 `showMessage` 槽函数进行连接。
类中还有一个名为 `print` 的公有函数,它接受两个参数 `text` 和 `type`,并通过调用 `emit sendMessage(text, type)` 来发射 `sendMessage` 信号。
私有成员变量 `QStatusBar *statusbar` 用于存储传入的状态栏对象。
类中还定义了一个受保护的槽函数 `showMessage`,该槽函数接受 `text` 和 `type` 作为参数,并在状态栏不为空时,使用 `setStyleSheet` 和 `showMessage` 方法设置状态栏的样式和显示文本。
最后,类中定义了一个名为 `sendMessage` 的信号,它接受 `text` 和 `type` 作为参数。
这个类的主要功能是用于在状态栏上显示文本,并可以设置文本的样式。通过调用 `print` 函数,可以发射 `sendMessage` 信号,从而触发槽函数来更新状态栏的显示。
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