c++取地址操作符函数
时间: 2023-12-15 19:07:00 浏览: 28
在C++中,取地址操作符函数是一个重载运算符,它使用符号&来实现。取地址操作符函数的作用是返回一个指向操作数地址的指针。
下面是一个使用取地址操作符函数的示例:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
int x, y;
public:
MyClass(int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
int* operator & () {
return &x;
}
};
int main() {
MyClass obj(10, 20);
int* ptr = &obj;
cout << *ptr << endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,MyClass类定义了一个取地址操作符函数,它返回对象的x成员的地址。在主函数中,我们创建了一个MyClass对象并使用取地址操作符函数获取了它的x成员的地址,并将其存储在一个指针变量中。然后我们打印了指针指向的值,即10。
需要注意的是,取地址操作符函数必须是一个非静态成员函数,并且不能有参数。
相关问题
c++ const 修饰的取地址操作符重载
在 C++ 中,可以使用 const 修饰成员函数,以表示该函数不会修改对象的状态。如果要重载取地址操作符(&),也需要考虑 const 成员函数的情况。
如果类中有一个 const 成员函数,那么对于这个对象调用取地址操作符时,返回的是 const 类型的指针。如果没有 const 成员函数,返回的是非 const 类型的指针。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
class MyClass {
public:
int value;
MyClass(int v) : value(v) {}
// 非 const 成员函数
MyClass* operator&() {
std::cout << "non-const operator&" << std::endl;
return this;
}
// const 成员函数
const MyClass* operator&() const {
std::cout << "const operator&" << std::endl;
return this;
}
};
int main() {
MyClass obj(42);
const MyClass const_obj(24);
MyClass* p = &obj; // 调用非 const 成员函数
const MyClass* q = &const_obj; // 调用 const 成员函数
return 0;
}
```
输出结果为:
```
non-const operator&
const operator&
```
可以看到,对于 obj,调用的是非 const 成员函数;对于 const_obj,调用的是 const 成员函数。
注意,在重载取地址操作符时,不能返回一个引用类型。因为取地址操作符返回的是一个指针,而引用类型与指针类型有所不同。如果要返回引用类型,可以考虑使用重载解引用操作符(*)。
c++ 重写拷贝操作符
C++ 中的拷贝构造函数和赋值操作符函数都可以用于对象之间的拷贝。拷贝构造函数用于创建一个新对象,它与另一个同类型对象具有相同的值。而重写拷贝操作符函数则用于将一个已经存在的对象的值赋给另一个同类型的对象。以下是重写拷贝操作符函数的一般形式:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other) {
// 实现深拷贝
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
// 实现深拷贝
}
return *this;
}
};
```
在上述代码中,`operator=` 是重写拷贝操作符函数的名称。`MyClass` 是需要重写拷贝操作符函数的类名。`other` 是另一个同类型的对象,用于将其值赋给当前对象。需要在函数体中实现深拷贝,并返回当前对象的引用 `*this`。
需要注意的是,如果一个类没有重写拷贝构造函数或赋值操作符函数,C++ 编译器会默认生成一个浅拷贝的版本,这可能会导致一些问题。因此,在实现拷贝构造函数和赋值操作符函数时,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。例如:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other) {
this->data = new int(*other.data);
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
delete this->data; // 释放当前对象的内存
this->data = new int(*other.data); // 深拷贝
}
return *this;
}
private:
int* data;
};
```
在上述代码中,`data` 是一个指向 `int` 类型数据的指针,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。在拷贝构造函数和赋值操作符函数中,需要分别对 `data` 进行深拷贝。在赋值操作符函数中,需要先释放当前对象的内存,再进行深拷贝。