switch(state)
时间: 2023-11-12 19:06:56 浏览: 24
这个语句可以被比喻为一个分支选择器,类似于电路中的开关或者水管中的阀门。根据传入的参数state的值,在多个分支中选择一个特定的分支执行对应的操作。比如,如果state的值为1,则执行case 1中的操作;如果state的值为2,则执行case 2中的操作;以此类推。这个语句的作用可以让程序在不同的情况下执行不同的操作,增加了程序的灵活性和可扩展性。
相关问题
vue2 switch 采用 state
Vue2中的switch主要是通过state(状态)来实现的。
在Vue2中,我们可以通过在data选项中定义一个初始的state(状态)来实现switch功能。state可以是一个简单的变量,也可以是一个对象,根据实际需求来确定。
首先,我们在data选项中定义一个名为state的变量,代表switch的状态。例如:
```javascript
data() {
return {
state: false // 初始状态为关闭
}
}
```
然后,在模板中使用该state来控制switch的状态。我们可以使用v-bind指令将state绑定到switch上的属性,例如checked属性:
```html
<template>
<div>
<input type="checkbox" v-bind:checked="state" />
</div>
</template>
```
这样,当state的值为true时,switch会处于打开状态;当state的值为false时,switch会处于关闭状态。
接下来,我们可以通过添加事件监听来改变state的值,从而改变switch的状态。例如,我们可以为switch添加一个点击事件,当点击switch时,state的值会改变:
```html
<template>
<div>
<input type="checkbox" v-bind:checked="state" v-on:click="toggleSwitch" />
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
state: false // 初始状态为关闭
}
},
methods: {
toggleSwitch() {
this.state = !this.state; // 切换state的值
}
}
}
</script>
```
这样,当我们点击switch时,toggleSwitch方法会被调用,state的值会改变,从而改变switch的状态。
通过使用state,我们可以灵活地控制switch的状态,实现我们想要的功能。同时,Vue2中的state也支持响应式更新,即当state的值改变时,与之相关的视图会自动更新。这使得我们可以方便地管理和操作switch的状态。
#include <Servo.h> Servo myservo; // create servo object to control a servo int switchPin = 2; // switch input pin int servoPin = 9; // servo output pin int switchState = 0; // variable for reading the switch status int servoAngle = 0; // variable for storing the servo angle void setup() { myservo.attach(servoPin); // attaches the servo on pin 9 to the servo object pinMode(switchPin, INPUT); // set the switch pin as input Serial.begin(9600); // initialize serial communication at 9600 bits per second } void loop() { switchState = digitalRead(switchPin); // read the switch state if (switchState == HIGH) { // if the switch is pressed servoAngle = 90; // set the servo angle to 90 degrees myservo.write(servoAngle); // move the servo to the desired angle Serial.println("Switch is on!"); // print a message to the serial monitor } else { // if the switch is not pressed servoAngle = 0; // set the servo angle to 0 degrees myservo.write(servoAngle); // move the servo to the desired angle Serial.println("Switch is off!"); // print a message to the serial monitor } delay(100); // wait for 100 milliseconds }这段代码的实操
这段代码的实际操作是控制一个舵机的旋转角度,当开关被按下时,舵机会旋转到90度的角度位置,同时在串口监视器中打印一条消息"Switch is on!";当开关没有被按下时,舵机会旋转到0度的角度位置,同时在串口监视器中打印一条消息"Switch is off!"。你需要按照以下步骤来实际操作这段代码:
1. 将开关连接到引脚2,并将舵机连接到引脚9。
2. 打开Arduino IDE,将代码复制并粘贴到新建的空白文件中。
3. 将Arduino板连接到电脑,并选择正确的串口和开发板类型。
4. 上传代码到Arduino板上。
5. 打开串口监视器,波特率设置为9600。
6. 按下开关,观察舵机的动作,并在串口监视器中查看打印的消息。
7. 松开开关,观察舵机的动作,并在串口监视器中查看打印的消息。
8. 重复步骤6-7,测试舵机的控制效果。