stm32软件模拟spi
时间: 2023-07-31 12:07:43 浏览: 143
在STM32中,可以通过软件模拟实现SPI通信。SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行通信协议,它通常用于连接微控制器与外部设备,如传感器、存储器等。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何在STM32上使用软件模拟SPI:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#define SPI_CLK_PIN GPIO_Pin_5
#define SPI_MISO_PIN GPIO_Pin_6
#define SPI_MOSI_PIN GPIO_Pin_7
// 初始化SPI引脚
void SPI_GPIO_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef gpioInitStruct;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
gpioInitStruct.GPIO_Pin = SPI_CLK_PIN | SPI_MISO_PIN | SPI_MOSI_PIN;
gpioInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
gpioInitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
gpioInitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &gpioInitStruct);
}
// 发送一个字节数据
void SPI_SendByte(uint8_t byte) {
int8_t i;
for (i = 7; i >= 0; i--) {
GPIO_ResetBits(GPIOA, SPI_CLK_PIN);
if ((byte >> i) & 0x01) {
GPIO_SetBits(GPIOA, SPI_MOSI_PIN);
} else {
GPIO_ResetBits(GPIOA, SPI_MOSI_PIN);
}
GPIO_SetBits(GPIOA, SPI_CLK_PIN);
}
}
// 接收一个字节数据
uint8_t SPI_ReceiveByte(void) {
int8_t i;
uint8_t byte = 0;
for (i = 7; i >= 0; i--) {
GPIO_ResetBits(GPIOA, SPI_CLK_PIN);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, SPI_MISO_PIN)) {
byte |= (1 << i);
}
GPIO_SetBits(GPIOA, SPI_CLK_PIN);
}
return byte;
}
int main(void) {
// 初始化SPI引脚
SPI_GPIO_Init();
// 发送一个字节
SPI_SendByte(0x55);
// 接收一个字节
uint8_t receivedByte = SPI_ReceiveByte();
while (1) {
// 主循环
}
}
```
上面的代码中,首先定义了SPI通信所使用的引脚(SCK、MISO和MOSI),然后实现了初始化SPI引脚的函数`SPI_GPIO_Init()`,以及发送和接收一个字节数据的函数`SPI_SendByte()`和`SPI_ReceiveByte()`。
在`SPI_SendByte()`函数中,通过循环逐位发送字节数据。在每个时钟周期中,首先将SCK引脚拉低,然后根据字节数据相应位的值,将MOSI引脚设置为高电平或低电平,最后将SCK引脚拉高,完成一次数据传输。
在`SPI_ReceiveByte()`函数中,通过循环逐位接收字节数据。在每个时钟周期中,首先将SCK引脚拉低,然后读取MISO引脚的电平值,如果为高电平,则将相应位的值设置为1,最后将SCK引脚拉高,完成一次数据接收。
在主函数中,可以调用`SPI_SendByte()`和`SPI_ReceiveByte()`函数来实现SPI通信。
需要注意的是,由于软件模拟SPI需要通过GPIO模拟SPI通信的时钟和数据线,因此通信速度可能较慢。如果需要更高的通信速度,建议使用硬件SPI。
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