android bitmap存储位置

时间: 2023-07-28 21:40:31 浏览: 48
Android中的Bitmap可以存储在内存中,也可以存储在磁盘上或其它外部存储设备上。 1. 内存中存储: Bitmap对象可以直接存储在内存中,可以在代码中使用new Bitmap()或者BitmapFactory.decodeXXX()等方法创建Bitmap对象并直接使用。 2. 磁盘或外部存储设备上存储: 可以将Bitmap对象保存到磁盘或者其它外部存储设备上,可以使用Bitmap.compress()方法将Bitmap对象压缩成JPEG或者PNG格式的图片,然后将图片保存到指定路径。例如: ```java Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("/sdcard/image.jpg"); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.close(); ``` 以上代码将一个Drawable资源中的图片转换成Bitmap对象,然后将Bitmap对象压缩成JPEG格式的图片,并保存到SD卡根目录下的image.jpg文件中。
相关问题

android bitmap图片合成

### 回答1: 要在 Android 上合成多个 Bitmap 图片,可以使用 Canvas 类和 Bitmap 类。下面是一个简单的示例: 1. 创建一个空的 Bitmap 对象,作为最终合成的图片: ```java Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(result); ``` 2. 将需要合成的 Bitmap 依次绘制到空的 Bitmap 上: ```java canvas.drawBitmap(bitmap1, x1, y1, null); canvas.drawBitmap(bitmap2, x2, y2, null); canvas.drawBitmap(bitmap3, x3, y3, null); ``` 3. 最后,可以保存合成后的 Bitmap 为图片文件或者显示在 ImageView 中: ```java imageView.setImageBitmap(result); ``` 完整的代码示例: ```java public Bitmap mergeBitmaps(Bitmap bitmap1, Bitmap bitmap2, Bitmap bitmap3) { int width = bitmap1.getWidth(); int height = bitmap1.getHeight() + bitmap2.getHeight() + bitmap3.getHeight(); Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(result); canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, null); canvas.drawBitmap(bitmap2, 0, bitmap1.getHeight(), null); canvas.drawBitmap(bitmap3, 0, bitmap1.getHeight() + bitmap2.getHeight(), null); return result; } ``` 以上代码将三个 Bitmap 垂直合成为一个 Bitmap,第一个 Bitmap 在最上面,第二个在中间,第三个在最下面。可以根据实际需求修改代码。 ### 回答2: Android中合成bitmap图片可以使用Canvas和Paint类来实现。步骤如下: 1. 创建一个新的Bitmap对象,用于存储合成后的图片。 2. 创建一个Canvas对象,并将新的Bitmap对象与Canvas关联起来。 3. 创建一个Paint对象,并设置相关的合成属性,如颜色、透明度、画笔风格等。 4. 使用Canvas的drawBitmap()方法将多个Bitmap对象绘制到新的Bitmap上,实现图片的合成效果。 5. 最后,可以将合成后的Bitmap保存到本地文件或者显示在界面上。 以下是一个简单的示例代码: ```java // 创建合成后的Bitmap对象 Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 创建Canvas对象,并与新的Bitmap关联 Canvas canvas = new Canvas(resultBitmap); // 创建Paint对象 Paint paint = new Paint(); // 设置合成属性 paint.setColor(Color.RED); paint.setAlpha(128); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 绘制bitmap1 canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix1, paint); // 绘制bitmap2 canvas.drawBitmap(bitmap2, matrix2, paint); // 绘制bitmap3 canvas.drawBitmap(bitmap3, matrix3, paint); // 可以依次绘制更多的bitmap ... // 保存合成后的Bitmap到本地文件 resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream); ``` 以上代码中,width和height表示合成后的Bitmap的宽度和高度,bitmap1、bitmap2、bitmap3等表示待合成的原始Bitmap对象,matrix1、matrix2、matrix3等表示对相应的Bitmap进行变换的Matrix对象。 通过以上步骤,就可以实现Android中的Bitmap图片合成。 ### 回答3: Android中的Bitmap是一个表示图像的类,可以用来显示图片、进行图像处理等操作。要实现Bitmap的图片合成,可以通过以下步骤: 1. 创建一个新的Bitmap对象,用于存储合成后的图片。可以使用Bitmap的createBitmap()方法,指定宽度、高度和颜色格式创建一个空白的Bitmap对象。 2. 获取要合成的原始图片。可以使用BitmapFactory的decodeResource()方法,从资源文件中加载图片,并通过BitmapFactory.Options对象设置图片的缩放比例、色彩模式等参数。 3. 将原始图片绘制到新的Bitmap对象上。可以使用Canvas的drawBitmap()方法,在新的Bitmap上绘制原始图片。可以设置合成图片的位置、大小等属性。 4. 如果需要合成多张图片,重复步骤2和步骤3,将其他图片依次绘制到新的Bitmap对象上。 5. 最后,可以将合成后的Bitmap对象进行保存或显示。可以使用Bitmap的compress()方法将Bitmap对象保存到指定的输出流中,或使用ImageView等控件的setImageBitmap()方法显示合成后的图片。 需要注意的是,图片合成可能会消耗较大的内存和处理时间,特别是在合成大尺寸图片或大量图片时。为了避免内存溢出和性能问题,可以适当进行图片的压缩、缩放或分块处理,或使用异步处理方式进行合成。此外,可以通过Bitmap的回收和复用来优化内存使用。 总之,通过创建新的Bitmap对象,获取原始图片,绘制到新的Bitmap上,就可以实现Android中的图片合成功能。

android截屏代码

Android截屏代码一般分为两种方式:使用View截取和使用SurfaceView截取。 使用View截取需要先获取到View的根布局对象,然后通过View的measure和layout方法确定View的大小和位置,再创建对应尺寸的Bitmap,最后调用View的draw方法将View的内容绘制到Bitmap上。 具体代码如下: ``` // 获取View的根布局对象 View view = getWindow().getDecorView().getRootView(); // 创建对应尺寸的Bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // 创建Canvas对象,将内容绘制到Bitmap上 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); view.draw(canvas); // 存储Bitmap到文件中 try { FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"screenshot.png")); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream); outputStream.flush(); outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 使用SurfaceView截取需要获取到SurfaceView的SurfaceHolder对象,然后通过SurfaceHolder的lockCanvas方法获取到Canvas对象,再将Canvas绘制到对应尺寸的Bitmap上。 具体代码如下: ``` // 获取SurfaceView的SurfaceHolder对象 SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder(); // 创建对应尺寸的Bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(surfaceView.getWidth(), surfaceView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // 获取Canvas对象,将内容绘制到Bitmap上 Canvas canvas = holder.lockCanvas(); Canvas canvas2 = new Canvas(bitmap); canvas2.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); // 释放SurfaceHolder holder.unlockCanvasAndPost(canvas); // 存储Bitmap到文件中 try { FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"screenshot.png")); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream); outputStream.flush(); outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 以上是两种常见的Android截屏代码,使用时需要根据具体需求选择合适的方式进行截屏。

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