c++类名后面加尖括号

时间: 2024-01-15 12:51:08 浏览: 49
在 C++ 中,类名后面加尖括号表示这是一个模板类。模板类是一种通用的类,可以根据不同的类型参数来生成具体的类,从而避免重复编写代码。常见的模板类包括容器类(如 vector、list、map 等)和函数对象类(如 sort、find_if 等)。举个例子,下面是一个模板类的定义: ``` template<typename T> class MyArray { public: MyArray(int size) : m_size(size), m_data(new T[size]) {} ~MyArray() { delete[] m_data; } T& operator[](int index) { return m_data[index]; } int size() const { return m_size; } private: int m_size; T* m_data; }; ``` 这个模板类叫做 `MyArray`,它有一个类型参数 `T`,表示数组元素的类型。构造函数和析构函数分别用来创建和销毁数组,`operator[]` 重载用来访问数组元素,`size` 函数返回数组大小。使用模板类时,需要在类名后面指定类型参数,例如: ``` MyArray<int> a(10); for (int i = 0; i < a.size(); ++i) { a[i] = i; } ``` 这段代码创建了一个 `MyArray<int>` 对象 `a`,它包含 10 个整数,分别赋值为 0 到 9。
相关问题

C++类图中的模板类

在C++类图中,模板类可以用特殊的符号来表示。在引用\[1\]中的代码示例中,Singleton是一个模板类,它使用了可变模板参数和友元函数的概念来实现单例模式。在引用\[3\]中的代码示例中,类A被定义为一个单例类,并通过SINGLETON_DECL宏来声明为Singleton模板类的友元。这样,在调用A类的公共成员函数时,可以使用Singleton<A>::instance()来获取A类的单例实例,并调用其成员函数。所以,在C++类图中,模板类可以用类名后面的尖括号<>来表示,并在尖括号中指定模板参数的类型。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++单例模式模板类](https://blog.csdn.net/xiaosier_D/article/details/126345338)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [用 C++ 示例解释 UML 类图](https://blog.csdn.net/qq_22948593/article/details/119177373)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

c++template

C++ 中的模板是一种通用编程工具,可以让我们编写与数据类型无关的代码。通过模板,我们可以编写一次代码,然后在多种数据类型上运行,而不必为每种数据类型编写单独的代码。 C++ 中的模板可以分为函数模板和类模板。函数模板是一个通用的函数,可以在运行时接受不同类型的参数。类模板是一个通用的类,可以在运行时实例化为不同的类型。 下面是一个简单的函数模板示例: ``` template<typename T> T max(T x, T y) { return (x > y) ? x : y; } ``` 在上面的代码中,`typename` 关键字指定了一个类型参数,即 `T`。然后我们定义了一个 `max` 函数,它接受两个类型为 `T` 的参数,并返回它们中较大的一个。 下面是一个使用函数模板的示例: ``` int a = 5, b = 10; double c = 3.14, d = 2.71; cout << max(a, b) << endl; // 输出 10 cout << max(c, d) << endl; // 输出 3.14 ``` 在这个示例中,我们用不同的数据类型调用了 `max` 函数,并且它能够正确地返回两个值中较大的一个。 类模板的语法与函数模板类似,但是我们需要在类名后面加上尖括号,并指定一个或多个类型参数。下面是一个简单的类模板示例: ``` template<typename T> class Vector { public: Vector() {} void push_back(T value) { data[size++] = value; } T operator[](int index) { return data[index]; } private: T data[100]; int size = 0; }; ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `Vector` 类模板,它可以存储不同类型的数据。我们提供了一些基本的方法,如 `push_back` 和 `operator[]`,以便在运行时添加元素并访问元素。 下面是一个使用类模板的示例: ``` Vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); cout << v1[0] << endl; // 输出 1 cout << v1[1] << endl; // 输出 2 Vector<double> v2; v2.push_back(3.14); v2.push_back(2.71); cout << v2[0] << endl; // 输出 3.14 cout << v2[1] << endl; // 输出 2.71 ``` 在这个示例中,我们实例化了两个不同的 `Vector` 对象,一个存储 `int` 类型的值,另一个存储 `double` 类型的值。我们可以用相同的方法向它们添加元素,并访问它们的值。

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