51单片机999.9秒秒表
时间: 2023-12-06 22:30:04 浏览: 128
您好!想要实现51单片机的999.9秒秒表,可以通过以下步骤进行:
1. 使用定时器:将定时器的计数值设为65536,然后以1/12MHz的晶振为例,每次计数65536个单位时,定时器的计数值会减1。这样,当定时器计数值减少到0时,就可以触发定时器中断。
2. 在定时器中断服务程序中,将秒表计数器加1,并将秒表计数器的值转换为显示格式。
3. 使用数码管显示秒表计数器的值:将秒表计数器的值转换为BCD码,然后通过数码管进行显示。
4. 按下开始/停止按钮:通过外部中断触发,开始/停止秒表计时。
5. 按下复位按钮:通过外部中断触发,将秒表计数器清零。
希望这些步骤对您有所帮助!
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用51单片机C语言代码设计数字电子时钟电路: 功能要求: 1. 基本功能: (1) 用 6 位数码管显示,显示格式:时.分.秒,开机缺省时间显示 11.59.58。 (2) 12/24 小时制切换(按键切换)。 2. 扩展功能: (1) 可校准:按键设置时钟(时分秒)初始值。 (2) 秒表功能:按键启动、停止,最大计时 999.9 秒(4 位数码管显 示),秒表功能模式时时钟正常运行,不受影响。
好的,这是一个基于8051单片机的数字电子时钟的C语言代码设计方案,包括基本功能和扩展功能:
```
#include <reg52.h> // 引入头文件
#define uchar unsigned char // 宏定义
#define uint unsigned int
// 数码管段选编码
uchar code DIGITS[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
// 变量定义
uchar hour = 11, minute = 59, second = 58; // 时间
uchar mode = 0; // 模式:0-时钟模式;1-秒表模式
uchar start = 0; // 秒表开始标志
uint count = 0; // 秒表计数器
// 函数声明
void display(); // 数码管显示函数
void delay(uint x); // 延时函数
void getTime(); // 获取时间函数
void setTime(); // 设置时间函数
void button(); // 按键处理函数
void stopwatch(); // 秒表计时函数
void main() {
TMOD = 0x01; // 定时器0,工作模式1
TH0 = 0x3c; // 定时器0,计数初值
TL0 = 0xb0;
TR0 = 1; // 定时器0,开始计数
ET0 = 1; // 定时器0,允许中断
EA = 1; // 全局中断允许
while (1) {
button(); // 按键处理
if (mode == 0) {
getTime(); // 获取时间
} else {
stopwatch(); // 秒表计时
}
display(); // 数码管显示
}
}
void display() {
if (hour > 12) { // 12小时制,下午显示P
P1 = DIGITS[hour - 12];
P2 = 0x08;
} else {
P1 = DIGITS[hour];
P2 = 0x00;
}
P1 = P1 + (DIGITS[minute] << 8); // 显示分和秒
P3 = DIGITS[second];
}
void delay(uint x) {
uint i, j;
for (i = x; i > 0; i--) {
for (j = 110; j > 0; j--);
}
}
void getTime() {
if (TR0 == 1) { // 判断是否到1秒
TR0 = 0; // 停止定时器0
count++; // 秒表计数器加1
second++; // 秒加1
if (second == 60) { // 分钟加1
second = 0;
minute++;
}
if (minute == 60) { // 小时加1
minute = 0;
hour++;
}
if (hour == 24) { // 24小时制
hour = 0;
}
TH0 = 0x3c; // 重置定时器0
TL0 = 0xb0;
TR0 = 1; // 开始定时器0
}
}
void setTime() {
uchar i;
while (1) { // 进入设置模式
display(); // 数码管显示当前时间
if (P1_0 == 0) { // 按键1:小时加1
delay(10); // 延时去抖动
if (P1_0 == 0) {
hour++;
if (hour == 24) {
hour = 0;
}
}
}
if (P1_1 == 0) { // 按键2:分钟加1
delay(10);
if (P1_1 == 0) {
minute++;
if (minute == 60) {
minute = 0;
}
}
}
if (P1_2 == 0) { // 按键3:秒钟加1
delay(10);
if (P1_2 == 0) {
second++;
if (second == 60) {
second = 0;
}
}
}
if (P1_3 == 0) { // 按键4:退出设置模式
delay(10);
if (P1_3 == 0) {
for (i = 0; i < 10; i++) { // 短暂闪烁
P1 = 0xff;
P2 = 0xff;
P3 = 0xff;
delay(100);
display();
delay(100);
}
return; // 返回正常模式
}
}
}
}
void button() {
if (P1_4 == 0) { // 按键5:切换12/24小时制
delay(10);
if (P1_4 == 0) {
if (mode == 0) { // 时钟模式,切换12/24小时制
hour = hour + 12;
if (hour == 24) {
hour = 0;
}
}
if (mode == 1) { // 秒表模式,启动/停止秒表
if (start == 0) {
start = 1;
} else {
start = 0;
}
}
}
}
if (P1_5 == 0) { // 按键6:进入设置模式
delay(10);
if (P1_5 == 0) {
for (uint i = 0; i < 1000; i++) { // 长暂闪烁
P1 = 0xff;
P2 = 0xff;
P3 = 0xff;
delay(10);
display();
delay(10);
}
setTime(); // 进入设置模式
}
}
}
void stopwatch() {
if (start == 1) { // 秒表开始计时
count++;
if (count == 10000) { // 最大计时999.9秒
count = 0;
start = 0;
}
}
P1 = DIGITS[count / 1000];
P2 = 0x10;
P1 = P1 + (DIGITS[count / 100 % 10] << 8);
P2 = P2 + 0x08;
P1 = P1 + (DIGITS[count / 10 % 10] << 16);
P2 = P2 + 0x04;
P1 = P1 + (DIGITS[count % 10] << 24);
P2 = P2 + 0x02;
}
```
以上是一个基于8051单片机的数字电子时钟的C语言代码设计方案,包括基本功能和扩展功能。代码中包含了数码管显示、按键处理、定时器、计时器等功能的实现,可以根据实际需求进行修改和调整。
51单片机电子秒表设计:1、可启动、暂停、继续和复位2、4位显示,精确到0.1。3、可正计时、倒计时。正计时从0000开始,最大到999.9秒,倒计时时,从设定时间开始4、通过按键定时间,可设定正计时的结束时间和倒计时的开始时间,当到达设定时间或倒计时到0时报警,数码管闪烁最后的时间其中第三条,倒计时时,从设定时间开始怎么写
倒计时时,从设定时间开始,可以使用定时器来实现。首先,需要使用一个按键来进入倒计时模式,按下按键后,进入设定时间模式,可以使用另一个按键来调整设定时间。在设定完成后,再次按下第一个按键,开始倒计时。
具体实现可以参考下面的流程:
1. 定义一个全局变量start_time,表示设定的开始时间,单位为0.1秒。
2. 在进入倒计时模式后,使用一个while循环等待按键输入,当按下第二个按键时,进入设定时间模式,使用另一个while循环等待按键输入,通过加减按键来调整设定时间,每按一次加减按键,就将start_time加上或减去0.1秒,直到按下第二个按键确认设定时间。
3. 在开始倒计时时,使用一个定时器来计时,每0.1秒中断一次,每次中断将start_time减去0.1秒,直到start_time减为0,表示倒计时结束。
4. 在定时器中断中,每次将start_time的值显示在数码管上,可以使用一个函数来实现。
5. 当start_time减为0时,触发报警,可以通过闪烁数码管来实现。可以使用一个闪烁标志位,在定时器中断中每0.5秒将标志位取反,然后根据标志位来决定是否显示数码管。
6. 在报警结束后,返回正计时模式。
以上是倒计时的大致流程,具体实现需要根据具体的硬件平台和编程语言来确定。
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