Windows API 中有关内存映射文件的函数接口
时间: 2023-09-03 11:16:42 浏览: 271
Windows API 中有关内存映射文件的函数接口主要包括以下几个:
1. `CreateFileMapping`:创建一个内存映射文件对象,返回一个内存映射文件的句柄。函数原型如下:
```
HANDLE CreateFileMapping(
HANDLE hFile,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,
DWORD flProtect,
DWORD dwMaximumSizeHigh,
DWORD dwMaximumSizeLow,
LPCTSTR lpName
);
```
其中,`hFile`是文件句柄,`lpAttributes`是安全属性的指针,`flProtect`是内存保护属性,`dwMaximumSizeHigh`和`dwMaximumSizeLow`是内存映射文件的大小,`lpName`是映射文件的名称。
2. `MapViewOfFile`:将一个内存映射文件对象映射到当前进程的地址空间,返回映射视图的起始地址。函数原型如下:
```
LPVOID MapViewOfFile(
HANDLE hFileMappingObject,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwFileOffsetHigh,
DWORD dwFileOffsetLow,
SIZE_T dwNumberOfBytesToMap
);
```
其中,`hFileMappingObject`是内存映射文件的句柄,`dwDesiredAccess`是映射视图的访问权限,`dwFileOffsetHigh`和`dwFileOffsetLow`是文件偏移量,`dwNumberOfBytesToMap`是映射的字节数。
3. `FlushViewOfFile`:将内存映射文件的指定区域刷新到磁盘上的文件中。函数原型如下:
```
BOOL FlushViewOfFile(
LPCVOID lpBaseAddress,
SIZE_T dwNumberOfBytesToFlush
);
```
其中,`lpBaseAddress`是映射视图的起始地址,`dwNumberOfBytesToFlush`是要刷新的字节数。
4. `UnmapViewOfFile`:解除一个内存映射文件视图,并释放相应的资源。函数原型如下:
```
BOOL UnmapViewOfFile(
LPCVOID lpBaseAddress
);
```
其中,`lpBaseAddress`是映射视图的起始地址。
通过这些函数接口,我们可以实现Windows平台下内存映射文件的读写操作。
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