static void MDFS(MatGraph g, int v) { int w; visited[v] = 1; // 置访问标记 for (w = 0; w < g.n; w++) // 循环找顶点v的所有邻接点 { if ((g.edges[v][w] != 0) && (g.edges[v][w] != INF) && (visited[w] == 0)) { MDFS(g, w); // 找顶点v的未访问过的邻接点w } } }这段代码的执行过程

时间: 2024-02-14 07:22:25 浏览: 92
这段代码是一个基于深度优先搜索(DFS)遍历图的代码,它的执行过程如下: 1. 首先,定义了一个MDFS函数,参数为一个邻接矩阵表示的图g和一个起始顶点v。 2. 在MDFS函数中,首先将起始顶点v的visited标记置为1,表示已经访问过了。 3. 然后,通过循环找到顶点v的所有邻接点w,如果某个邻接点w未被访问过,就递归调用MDFS函数,以w作为起始顶点进行深度优先搜索。 4. 如果顶点v的所有邻接点都已经被访问过,函数就返回。 5. 通过深度优先搜索,可以遍历整个连通图,找到所有的顶点和边。 6. 在遍历过程中,visited标记可以用来判断某个顶点是否已经被访问过,以避免重复访问。 总的来说,这段代码是一个基本的图遍历算法,可以用来寻找、遍历和处理图中的元素。
相关问题

请编写代码,要求如下:建立图的邻接表,邻接矩阵 Create_Graph( LGraph lg. MGraph mg ) ②邻接表表示的图的递归深度优先遍历 LDFS( LGraph g, int i ) ③邻接矩阵表示的图的递归深度优先遍历MDFS( MGraph g,int i, int vn ) ④邻接表表示的图的广度优先遍历 LBFS( LGraph g, int s, int n ) ⑤邻接矩阵表示的图的广度优先遍历 MBFS(MGraph g, int s, int n )

以下是 C++ 代码实现: ```cpp #include<iostream> #include<queue> using namespace std; // 邻接表存储结构 #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 该弧指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针 //InfoType info; // 网的边权值 } ArcNode; typedef struct VNode { char data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附该顶点的弧的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 } LGraph; // 邻接矩阵存储结构 #define INFINITY INT_MAX typedef struct { char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵,可看作边表 int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 } MGraph; // 邻接表表示的图的递归深度优先遍历 void DFS(LGraph g, int i, int *visited) { visited[i] = 1; cout << g.vertices[i].data << " "; ArcNode *p = g.vertices[i].firstarc; while (p != NULL) { if (visited[p->adjvex] == 0) { DFS(g, p->adjvex, visited); } p = p->nextarc; } } void LDFS(LGraph g, int i) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = { 0 }; DFS(g, i, visited); } // 邻接矩阵表示的图的递归深度优先遍历 void MDFS(MGraph g, int i, int *visited) { visited[i] = 1; cout << g.vexs[i] << " "; for (int j = 0; j < g.vexnum; j++) { if (g.arcs[i][j] != 0 && visited[j] == 0) { MDFS(g, j, visited); } } } void MDFS(MGraph g, int i) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = { 0 }; MDFS(g, i, visited); } // 邻接表表示的图的广度优先遍历 void LBFS(LGraph g, int s) { queue<int> q; int visited[MAX_VERTEX_NUM] = { 0 }; visited[s] = 1; cout << g.vertices[s].data << " "; q.push(s); while (!q.empty()) { int v = q.front(); q.pop(); ArcNode *p = g.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (visited[p->adjvex] == 0) { visited[p->adjvex] = 1; cout << g.vertices[p->adjvex].data << " "; q.push(p->adjvex); } p = p->nextarc; } } } // 邻接矩阵表示的图的广度优先遍历 void MBFS(MGraph g, int s) { queue<int> q; int visited[MAX_VERTEX_NUM] = { 0 }; visited[s] = 1; cout << g.vexs[s] << " "; q.push(s); while (!q.empty()) { int v = q.front(); q.pop(); for (int j = 0; j < g.vexnum; j++) { if (g.arcs[v][j] != 0 && visited[j] == 0) { visited[j] = 1; cout << g.vexs[j] << " "; q.push(j); } } } } // 建立图的邻接表 void Create_Graph(LGraph &g, MGraph &mg) { // 邻接表 g.vexnum = mg.vexnum; g.arcnum = mg.arcnum; for (int i = 0; i < mg.vexnum; i++) { g.vertices[i].data = mg.vexs[i]; g.vertices[i].firstarc = NULL; } for (int i = 0; i < mg.vexnum; i++) { for (int j = 0; j < mg.vexnum; j++) { if (mg.arcs[i][j] != 0) { ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j; p->nextarc = g.vertices[i].firstarc; g.vertices[i].firstarc = p; } } } // 邻接矩阵 for (int i = 0; i < mg.vexnum; i++) { for (int j = 0; j < mg.vexnum; j++) { if (mg.arcs[i][j] == INFINITY) { mg.arcs[i][j] = 0; } } } } int main() { LGraph lg; MGraph mg; // 初始化邻接矩阵 mg.vexnum = 5; mg.arcnum = 7; for (int i = 0; i < mg.vexnum; i++) { for (int j = 0; j < mg.vexnum; j++) { mg.arcs[i][j] = INFINITY; } } mg.vexs[0] = 'A'; mg.vexs[1] = 'B'; mg.vexs[2] = 'C'; mg.vexs[3] = 'D'; mg.vexs[4] = 'E'; mg.arcs[0][1] = 1; mg.arcs[0][2] = 1; mg.arcs[1][2] = 1; mg.arcs[1][3] = 1; mg.arcs[2][0] = 1; mg.arcs[2][3] = 1; mg.arcs[3][4] = 1; // 建立邻接表 Create_Graph(lg, mg); // 邻接表表示的图的递归深度优先遍历 LDFS(lg, 0); cout << endl; // 邻接矩阵表示的图的递归深度优先遍历 MDFS(mg, 0); cout << endl; // 邻接表表示的图的广度优先遍历 LBFS(lg, 0); cout << endl; // 邻接矩阵表示的图的广度优先遍历 MBFS(mg, 0); cout << endl; return 0; } ``` 注意:以上代码只是一种实现方法,不一定是最优的。在实际应用中,还需要考虑图的具体特征和需求,选择合适的存储结构和算法。
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