能写一段基于opengl的C语言大作业吗
时间: 2024-01-15 22:03:04 浏览: 86
当然可以,以下是一个简单的基于OpenGL的C语言大作业示例,实现了一个简单的3D场景:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>
GLfloat xRotated, yRotated, zRotated;
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(60.0, 1.0, 1.0, 320.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0, 0.0, -10.0);
glRotatef(xRotated, 1.0, 0.0, 0.0);
glRotatef(yRotated, 0.0, 1.0, 0.0);
glRotatef(zRotated, 0.0, 0.0, 1.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-2.0, -2.0, 0.0);
glVertex3f(2.0, -2.0, 0.0);
glVertex3f(0.0, 2.0, 0.0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void reshape(int x, int y)
{
if (y == 0 || x == 0) return;
glViewport(0, 0, x, y);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(60.0, (GLdouble)x / (GLdouble)y, 1.0, 320.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void idle(void)
{
xRotated += 0.2;
yRotated += 0.3;
zRotated += 0.4;
display();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("OpenGL 3D Scene");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutIdleFunc(idle);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序创建了一个简单的窗口,显示一个黄色三角形,可以通过鼠标和键盘控制旋转。它使用了OpenGL的基本函数,如`glBegin()`和`glEnd()`来绘制三角形。同时,它还使用了GLUT库来处理窗口和事件处理。
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