把单链表A中的元素复制到单链表B中,用c语言
时间: 2023-11-17 19:08:38 浏览: 57
//定义单链表结构体
typedef struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
} ListNode;
//复制单链表A到单链表B
ListNode* copyList(ListNode* head) {
if (head == NULL) {
return NULL;
}
ListNode *newHead = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); //新链表头结点
ListNode *p = head, *q = newHead; //p指向原链表当前节点,q指向新链表当前节点
while (p != NULL) {
q->next = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); //创建新节点
q = q->next; //移动新链表当前节点指针
q->val = p->val; //复制节点值
q->next = NULL; //新节点next指针置为空
p = p->next; //移动原链表当前节点指针
}
return newHead->next; //返回新链表头结点的next指针
}
相关问题
用带头结点的单链表表示整数集合,完成以下算法并分析时间复杂度: (2)假设集合中的元素按递增排列,设计一个高效的算法求两个集合A和B的差集运算,即C=A-B,要求算法的空间复杂度为O(1),并释放单链表A和B中不需要的结点。用c语言写
为了在C语言中高效地实现这个算法,我们可以采用双指针法,并利用链表特性逐步移除B集合中的元素。以下是步骤概述:
1. 初始化两个指针,`pA`和`pB`,分别指向A和B链表的头节点。
2. 遍历A链表,同时遍历B链表,直到找到A链表中比当前B链表元素大的节点,或者B链表结束:
- 如果`pA`的值大于`pB`的值,将`pA`所指的节点添加到结果C集中(复制节点),然后移动`pA`到下一个节点。
- 如果`pA`的值小于等于`pB`的值,说明`pB`所指的节点还在C集中,直接移动`pB`到下一个节点。
3. 当`pB`到达B链表的末尾,继续遍历A链表,因为所有剩余的A链表元素都在差集C中。
这里的关键在于空间复杂度为O(1),因为我们只用到了常数级别的辅助变量存储操作,没有额外的数据结构来存储中间结果。对于每个节点的操作,只需常数时间复杂度,所以总的时间复杂度是线性的,即O(n),其中n是A链表的长度。
```c
typedef struct Node {
int value;
struct Node* next;
} ListNode;
// 函数原型
ListNode* diffSet(ListNode* A, ListNode* B);
ListNode* diffSet(ListNode* A, ListNode* B) {
if (!A || !B) return A; // 空链表返回另一个
ListNode *pA = A, *pB = B, *prev = NULL, *result = NULL;
while (pA && pB) {
if (pA->value > pB->value) {
if (!result) { // 结果链表初始化
result = prev = pA;
} else {
prev->next = pA;
prev = pA;
}
pA = pA->next;
} else if (pA->value <= pB->value) {
pB = pB->next;
}
}
// 将剩余的A链表连接到结果链表
while (pA) {
if (!result) { // 初始化结果链表
result = prev = pA;
} else {
prev->next = pA;
prev = pA;
}
pA = pA->next;
}
// 释放B链表中多余的节点
while (pB) {
ListNode *tmp = pB->next;
free(pB);
pB = tmp;
}
return result;
}
```
用c语言编程创建一个具有10个结点的单链表,用头插法,并输出单链表中的元素。并且注意我用的编译器是visual studio 2022,保证你的程序能在我的编译器上成功运行
在 C 语言中,创建一个具有10个结点的单链表并使用头插法的基本步骤如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 创建新节点函数
Node* createNode(int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode != NULL) {
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
}
return newNode;
}
// 头插法插入节点到链表
void insertAtHead(Node** head, int value) {
Node* newNode = createNode(value);
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
// 打印链表
void printList(Node* head) {
while (head != NULL) {
printf("%d -> ", head->data);
head = head->next;
}
printf("NULL\n");
}
int main() {
Node* head = NULL; // 初始化链表头指针为NULL
// 插入10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
insertAtHead(&head, i + 1); // 从1开始计数
}
// 输出链表
printList(head);
return 0;
}
```
这个程序首先定义了一个链表节点结构,接着实现了创建节点、头插法插入节点以及打印链表的功能。在`main`函数中,我们创建了10个节点并将它们依次插入链表头部。
在 Visual Studio 2022 中编译这个程序,只需将其复制到新建的 `.c` 文件中,然后设置好编译选项,比如保存为 `main.c` 然后按`Ctrl+Shift+B` 或者点击菜单栏的“Build”>“Build Solution”,如果一切正常,你应该能看到控制台打印出链表中的10个元素。
阅读全文
相关推荐












