int HashFinder::FreeBlock(int index) { assert(index > FLAG_LAST && index < block_num_); if (FLAG_UNUSED == block_order_[index].prev_) { return free_block_num_; } int next = block_order_[index].next_; int prev = block_order_[index].prev_; if (prev < block_num_) { block_order_[prev].next_ = next; } else { hash_table_[prev-block_num_] = next; } if (next < block_num_) { block_order_[next].prev_ = prev; } block_order_[index].next_ = free_block_head_; free_block_head_ = index; block_order_[index].prev_ = FLAG_UNUSED; next = block_order_[index].doublelink_next_; prev = block_order_[index].doublelink_prev_; if (index == used_block_head_) { used_block_head_ = next; } if (prev != -1) { block_order_[prev].doublelink_next_ = next; } if (next != -1) { block_order_[next].doublelink_prev_ = prev; } return (++free_block_num_); }什么意思

时间: 2024-04-07 12:29:55 浏览: 6
这是一个哈希表中释放一个块的函数。该函数接受一个索引参数,表示要释放的块的位置。首先,函数会检查索引是否在合法范围内,如果不是,则会触发断言失败。然后,函数会检查块是否已经被释放,如果是,则直接返回当前可用的块数。接下来,函数会获取当前块的前一个块和后一个块的索引,并且更新它们的指向关系。同时,该函数还会更新一个链表,该链表记录了所有可用块的顺序,并且将当前块添加到链表的头部。最后,函数还会更新一个双向链表,该链表记录了所有已经被使用的块的顺序,如果当前块是第一个被使用的块,则将链表头指向当前块的下一个块。如果当前块不是链表头,则需要更新前一个块和后一个块的指向关系。函数返回当前可用块的数量。
相关问题

下述代码每句函数都表达什么意思,可以详细解析下马?template <typename PointT, typename Dist> int pcl::KdTreeFLANN<PointT, Dist>::nearestKSearch (const PointT &point, int k, std::vector<int> &k_indices, std::vector<float> &k_distances) const { assert (point_representation_->isValid (point) && "Invalid (NaN, Inf) point coordinates given to nearestKSearch!"); if (k > total_nr_points_) k = total_nr_points_; k_indices.resize (k); k_distances.resize (k); std::vector<float> query (dim_); point_representation_->vectorize (static_cast<PointT> (point), query); ::flann::Matrix<int> k_indices_mat (&k_indices[0], 1, k); ::flann::Matrix<float> k_distances_mat (&k_distances[0], 1, k); // Wrap the k_indices and k_distances vectors (no data copy) flann_index_->knnSearch (::flann::Matrix<float> (&query[0], 1, dim_), k_indices_mat, k_distances_mat, k, param_k_); // Do mapping to original point cloud if (!identity_mapping_) { for (std::size_t i = 0; i < static_cast<std::size_t> (k); ++i) { int& neighbor_index = k_indices[i]; neighbor_index = index_mapping_[neighbor_index]; } } return (k); }

我可以这么解释:template <typename PointT, typename Dist> 表示这是一个模板类,它接受两个参数:PointT(点类型)和Dist(距离)。int pcl::KdTreeFLANN<PointT, Dist>::nearestKSearch(const PointT)表示KdTreeFLANN类的一个成员函数nearestKSearch,它接受一个PointT类型的参数,用于在Kd树中搜索最近的K个点。

下述代码什么含义?另外对于assert函数内定义的是什么意思?virtual int nearestKSearch (int index, int k, std::vector<int> &k_indices, std::vector<float> &k_sqr_distances) const { if (indices_ == nullptr) { assert (index >= 0 && index < static_cast<int> (input_->size ()) && "Out-of-bounds error in nearestKSearch!"); return (nearestKSearch ((*input_)[index], k, k_indices, k_sqr_distances)); } assert (index >= 0 && index < static_cast<int> (indices_->size ()) && "Out-of-bounds error in nearestKSearch!"); return (nearestKSearch ((*input_)[(*indices_)[index]], k, k_indices, k_sqr_distances)); }

很抱歉,您提供的代码似乎不完整,我无法判断其含义。请提供完整的代码或更多上下文信息,以便我能够更好地回答您的问题。 关于您的第二个问题,assert函数是C/C++语言中的一个宏定义,用于在程序运行时检查一个条件是否成立。如果条件不成立,assert函数将导致程序终止,并在控制台输出一条错误信息。assert函数通常用于调试程序,确保代码在正确的条件下运行。 至于virtual int nearestKSearch (int index, int k, std::vector<int> ...这段代码,它是一个函数声明,其中包含三个参数: - index:int类型,表示要搜索的点的索引。 - k:int类型,表示要搜索的最近邻点的数量。 - std::vector<int>:表示要搜索的点的向量。 该函数的返回值为int类型,表示搜索的状态或错误代码。 根据函数名和参数类型,可以猜测这个函数可能用于在一个点云数据集中搜索给定点的最近邻点。但是,为了更好地理解该函数,仍需要查看其实现和上下文信息。

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在vs2015 c++ .h中加入这段代码会报重定义 namespace cv_dnn { namespace { template <typename T> static inline bool SortScorePairDescend(const std::pair<float, T>& pair1, const std::pair<float, T>& pair2) { return pair1.first > pair2.first; } } // namespace inline void GetMaxScoreIndex(const std::vector<float>& scores, const float threshold, const int top_k, std::vector<std::pair<float, int> >& score_index_vec) { for (size_t i = 0; i < scores.size(); ++i) { if (scores[i] > threshold) { score_index_vec.push_back(std::make_pair(scores[i], i)); } } std::stable_sort(score_index_vec.begin(), score_index_vec.end(), SortScorePairDescend<int>); if (top_k > 0 && top_k < (int)score_index_vec.size()) { score_index_vec.resize(top_k); } } template <typename BoxType> inline void NMSFast_(const std::vector<BoxType>& bboxes, const std::vector<float>& scores, const float score_threshold, const float nms_threshold, const float eta, const int top_k, std::vector<int>& indices, float(*computeOverlap)(const BoxType&, const BoxType&)) { CV_Assert(bboxes.size() == scores.size()); std::vector<std::pair<float, int> > score_index_vec; GetMaxScoreIndex(scores, score_threshold, top_k, score_index_vec); // Do nms. float adaptive_threshold = nms_threshold; indices.clear(); for (size_t i = 0; i < score_index_vec.size(); ++i) { const int idx = score_index_vec[i].second; bool keep = true; for (int k = 0; k < (int)indices.size() && keep; ++k) { const int kept_idx = indices[k]; float overlap = computeOverlap(bboxes[idx], bboxes[kept_idx]); keep = overlap <= adaptive_threshold; } if (keep) indices.push_back(idx); if (keep && eta < 1 && adaptive_threshold > 0.5) { adaptive_threshold *= eta; } } } // copied from opencv 3.4, not exist in 3.0 template<typename Tp> static inline double jaccardDistance_(const Rect_<Tp>& a, const Rect<_Tp>& b) { Tp Aa = a.area(); Tp Ab = b.area(); if ((Aa + Ab) <= std::numeric_limits<Tp>::epsilon()) { // jaccard_index = 1 -> distance = 0 return 0.0; } double Aab = (a & b).area(); // distance = 1 - jaccard_index return 1.0 - Aab / (Aa + Ab - Aab); } template <typename T> static inline float rectOverlap(const T& a, const T& b) { return 1.f - static_cast<float>(jaccardDistance(a, b)); } void NMSBoxes(const std::vector<Rect>& bboxes, const std::vector<float>& scores, const float score_threshold, const float nms_threshold, std::vector<int>& indices, const float eta = 1, const int top_k = 0) { NMSFast(bboxes, scores, score_threshold, nms_threshold, eta, top_k, indices, rectOverlap); } }

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