friend string operator-(const ColorString& cs1, const ColorString& cs2) { ColorString cs; cs.str =cs1.str - cs2.str ; return cs.str ; }
时间: 2024-02-14 10:22:50 浏览: 115
这是一个重载运算符 "-" 的函数,输入参数为两个 ColorString 类型的对象,返回值为一个 friend string 类型的字符串。在函数内部,将两个对象的字符串成员相减,得到一个新的字符串,赋值给另一个 ColorString 对象的字符串成员,然后返回该对象的字符串成员。需要注意的是,friend 关键字表示该函数是该类的友元函数,可以访问该类的私有成员。
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完成C串与String串的“+”运算,将程序补充完整。 String operator+ (const char* c, const String& s){ String w; int len = ① ; delete []w.str; w.str = ② ; String operator+ (const char* c, const String& s){ String w; int len = ① ; delete []w.str; w.str = ② ; if(w.str == NULL) s.error("overflow"); ③ ; ④ ; w.size = len; ⑤ ;}的答案
以下是完成 C 串与 String 串的“+”运算的代码:
```c++
String operator+ (const char* c, const String& s){
String w;
int len = strlen(c) + s.size; // 计算长度
w.str = new char[len + 1]; // 分配内存空间
if(w.str == NULL) s.error("overflow");
strcpy(w.str, c); // 复制字符串 c
strcat(w.str, s.str); // 连接字符串 s
w.size = len;
return w;
}
```
在这段代码中,我们使用了 C 语言中的字符串函数 `strlen`、`strcpy` 和 `strcat`,分别用于计算字符串长度、复制字符串和连接字符串。同时,我们还需要注意内存分配的大小,因为要在末尾添加 '\0',所以需要多分配一个字节。
需要注意的是,这段代码应该在 String 类的定义之外定义,因为它需要访问 String 类的私有成员。同时,这里的 `s` 参数是一个常量引用,因为我们不需要修改它的值。
优化下面一段代码String String::operator-(const String& s) { String temp; int len1 = strlen(str); int len2 = strlen(s.str); temp.str = new char[len1 + len2 + 1]; int j = 0; for (int i = 0; i < len1;i++) { if (str[i] != ' ') { temp.str[j++] = s.str[i]; } } temp.str[j] = '\0'; return temp;
下面是优化后的代码:
```
String String::operator-(const String& s) {
int len1 = strlen(str);
int len2 = strlen(s.str);
char* temp_str = new char[len1 + len2 + 1];
int j = 0;
for (int i = 0; i < len1; ++i) {
if (str[i] != ' ') {
temp_str[j++] = str[i];
}
}
temp_str[j] = '\0';
String temp(temp_str);
delete[] temp_str;
return temp;
}
```
主要做了以下几点优化:
1. 不需要每次调用 operator- 时都动态分配内存,可以在构造函数中动态分配内存,并在析构函数中释放内存;
2. 在 operator- 中创建一个临时的字符串对象 temp,并将 temp.str 指向一个新分配的字符数组,最后返回该临时对象,这样可以避免内存泄漏;
3. 将 s.str 改为 str,因为 operator- 是在当前对象中定义的,所以可以直接使用当前对象的成员变量。
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