请简述运行期绑定和编译期绑定的区别? C++中实现多态的三个前提条件是什么?
时间: 2024-06-05 07:11:53 浏览: 181
运行期绑定和编译期绑定是指在程序运行的不同时期进行绑定的方式。
编译期绑定是指在编译期间就确定了函数或方法的调用对象,因此编译器可以直接将函数的地址绑定到调用语句上。例如C++中的普通函数和静态成员函数就是编译期绑定的。
运行期绑定则是指在程序运行时才确定函数或方法的调用对象,因此需要在运行时查找函数地址并进行绑定。例如C++中的虚函数就是运行期绑定的。
实现多态的三个前提条件是:
1. 存在继承关系,即存在基类和派生类;
2. 基类中定义虚函数,即使用 `virtual` 关键字声明;
3. 派生类中重写(覆盖)基类的虚函数。
相关问题
编译期多态和运行期多态C++
编译期多态和运行期多态是面向对象编程中的两个重要概念。在C++中,编译期多态通过函数重载和模板实现,而运行期多态通过虚函数和继承实现。
编译期多态是在编译阶段确定函数的调用,根据函数的参数类型或模板参数类型来选择合适的函数进行调用。函数重载是指在同一个作用域内定义多个名称相同但参数列表不同的函数,编译器会根据调用时的参数类型来选择最匹配的函数进行调用。模板是一种泛型编程的方式,通过在编译时生成具体的代码,根据不同的参数类型生成对应的函数。
运行期多态是在程序运行时确定函数的调用,通过虚函数和继承来实现。虚函数是在基类中声明为虚函数的函数,可以在派生类中进行重写。通过基类指针或引用指向派生类对象时,可以根据实际对象类型来动态绑定并调用相应的虚函数,实现多态性。
总结起来,编译期多态主要通过函数重载和模板实现,而运行期多态主要通过虚函数和继承实现。两者都可以实现代码的灵活性和可扩展性,但实现机制和应用场景略有不同。
C++中的多态是什么?
C++中的多态是指一个接口可以有多种不同的实现方式。在C++中,多态性可以通过虚函数来实现。当一个类中含有虚函数时,该类就具有了多态性。在编译时,编译器会根据函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数,这被称为静态多态。而在运行时,程序会根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,这被称为动态多态。构造函数的一个重要功能就是初始化vptr指针,这是保证多态性的关键步骤。
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