使用C语言将灰度图像自适应直方图均衡化的方法来提升对比度,要求不使用opencv库

时间: 2023-12-12 12:05:14 浏览: 99
灰度图像的自适应直方图均衡化可以通过以下步骤来实现: 1. 读取灰度图像数据,存储在一个二维数组中。 2. 定义窗口大小,例如 3x3、5x5、7x7 等。 3. 遍历整个图像,对每个像素进行如下处理: 3.1 计算当前像素所在窗口内的像素灰度值的平均值和标准差。 3.2 将窗口内的像素灰度值映射到 0~255 范围内。 3.3 将当前像素的灰度值根据窗口内的像素灰度值映射的结果进行调整。 4. 将调整后的灰度值存储在一个新的二维数组中。 5. 将新的二维数组输出为图像文件。 下面是使用 C 语言实现灰度图像自适应直方图均衡化的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define WINDOW_SIZE 3 // 窗口大小 int main() { FILE *fp_in, *fp_out; unsigned char **img_in, **img_out; int width, height, max_gray; int i, j, k, l, m, n; double sum, sum_sq, mean, std_dev, temp; unsigned char map[256]; // 读取灰度图像数据 fp_in = fopen("input_image.raw", "rb"); if (fp_in == NULL) { printf("Failed to open input file!\n"); exit(1); } width = 512; // 图像宽度 height = 512; // 图像高度 max_gray = 255; // 最大灰度值 img_in = (unsigned char **)malloc(height * sizeof(unsigned char *)); img_out = (unsigned char **)malloc(height * sizeof(unsigned char *)); for (i = 0; i < height; i++) { img_in[i] = (unsigned char *)malloc(width * sizeof(unsigned char)); img_out[i] = (unsigned char *)malloc(width * sizeof(unsigned char)); } fread(img_in[0], sizeof(unsigned char), width * height, fp_in); fclose(fp_in); // 对每个像素进行处理 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { // 计算当前像素所在窗口内的像素灰度值的平均值和标准差 sum = 0; sum_sq = 0; for (k = -WINDOW_SIZE / 2; k <= WINDOW_SIZE / 2; k++) { for (l = -WINDOW_SIZE / 2; l <= WINDOW_SIZE / 2; l++) { m = i + k; n = j + l; if (m >= 0 && m < height && n >= 0 && n < width) { sum += img_in[m][n]; sum_sq += img_in[m][n] * img_in[m][n]; } } } mean = sum / (WINDOW_SIZE * WINDOW_SIZE); std_dev = sqrt(sum_sq / (WINDOW_SIZE * WINDOW_SIZE) - mean * mean); // 将窗口内的像素灰度值映射到 0~255 范围内 for (k = 0; k < 256; k++) { temp = (k - mean) / std_dev; map[k] = temp > 2.0 ? 255 : (temp < -2.0 ? 0 : (unsigned char)(0.5 + 127.5 * (temp + 2.0) / 4.0)); } // 将当前像素的灰度值根据窗口内的像素灰度值映射的结果进行调整 img_out[i][j] = map[img_in[i][j]]; } } // 将调整后的灰度值存储在一个新的二维数组中 fp_out = fopen("output_image.raw", "wb"); fwrite(img_out[0], sizeof(unsigned char), width * height, fp_out); fclose(fp_out); // 释放内存 for (i = 0; i < height; i++) { free(img_in[i]); free(img_out[i]); } free(img_in); free(img_out); return 0; } ``` 需要注意的是,该示例仅使用了一个简单的灰度值映射函数,实际上可以根据需要使用更复杂的映射函数来提高处理效果。此外,还需要根据实际情况调整窗口大小、灰度阈值等参数,以获得更好的效果。
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