调整你的代码使得变调系数可改变

时间: 2023-11-20 13:04:41 浏览: 33
好的,以下是修改后的MATLAB代码示例,允许用户在运行时指定变调系数: ```matlab % 读取音频文件 [y, fs] = audioread('input.wav'); % 提示用户输入变调系数 semitones = input('请输入变调系数(半音数,负数为降调,正数为升调):'); % 变调 y_pitch = pitchshift(y, fs, semitones); % 指定变速参数 speedFactor = 1.25; % 加速倍数,大于1为加速,小于1为减速 % 变速 y_speed = pvoc(y, speedFactor); % 同时变调不变速 y_pitch_speed = pitchshift(pvoc(y, speedFactor), fs, semitones); % 保存输出音频文件 audiowrite('output_pitch.wav', y_pitch, fs); audiowrite('output_speed.wav', y_speed, fs); audiowrite('output_pitch_speed.wav', y_pitch_speed, fs); ``` 此代码与之前的代码相比,增加了一个提示用户输入变调系数的功能。用户可以在运行时输入一个半音数,作为变调的系数。例如,输入 `-2` 表示音高降低2个半音,输入 `3` 表示音高升高3个半音。其他部分的代码与之前的示例相同。
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用python写一段可以实现音频变速不变调的代码

要实现音频变速不变调,可以使用类似于sox这样的音频处理库,不过也可以使用Python中的一些库来实现。下面是一个基于pydub库的示例代码,可以实现将音频文件的播放速度加倍,而不改变音频的音调: ```python from pydub import AudioSegment # 打开音频文件 audio = AudioSegment.from_file("input_file.mp3", format="mp3") # 将音频文件播放速度加倍 new_audio = audio._spawn(audio.raw_data, overrides={"frame_rate": int(audio.frame_rate * 2)}) new_audio = new_audio.set_frame_rate(audio.frame_rate) # 保存处理后的音频文件 new_audio.export("output_file.mp3", format="mp3") ``` 在这个例子中,我们使用了pydub库打开了一个MP3格式的音频文件,然后将其播放速度加倍,最后将处理后的音频保存为一个新的MP3文件。请注意,这里我们使用了`overrides`参数来更改音频的帧速率,以实现变速不变调的效果。 当然,这只是一个简单的示例,实际上还有很多其他的音频处理库和方法可以实现变速不变调,具体的实现方法可能会因为不同的库和文件格式而有所不同。

matlab实现用psola算法使音频信号变速不变调完整代码

以下是一个完整的 MATLAB 实现用 PSOLA 算法使音频信号变速不变调的代码示例: ```matlab % 读取音频文件 [x, fs] = audioread('audio.wav'); % 确定变速比例 speed_ratio = 1.2; % 变速 20% % 确定分析帧长和帧移 frame_len = round(fs * 0.02); % 20ms frame_shift = round(frame_len / 2); % 分帧 x_frame = buffer(x, frame_len, frame_len - frame_shift, 'nodelay'); % 基音周期估计 f0 = estimate_f0(x, fs, frame_len, frame_shift); % 计算每一帧的时域重采样比例 resample_ratio = f0 / mean(f0) * speed_ratio; % 时域重采样 x_resampled = resample_frame(x_frame, fs, resample_ratio); % 加窗 win = hamming(frame_len); x_windowed = repmat(win, 1, size(x_resampled, 2)) .* x_resampled; % 帧重叠与加和 x_psola = overlap_add(x_windowed, frame_shift); % 播放输出结果 sound(x_psola, fs); % 基音周期估计函数 function f0 = estimate_f0(x, fs, frame_len, frame_shift) % 设置自相关函数的最大延迟 maxlag = round(fs / 50); % 20ms % 分析帧数 num_frame = size(x, 2); % 基音周期估计结果 f0 = zeros(num_frame, 1); % 对每一帧进行基音周期估计 for i = 1:num_frame % 当前帧的自相关函数 r = xcorr(x(:, i), maxlag, 'coeff'); % 自相关函数的一阶差分 d = diff(r); % 找到最大峰值的位置 [~, locs] = findpeaks(d); % 如果没有峰值,则基音周期为帧长 if isempty(locs) f0(i) = frame_len; else % 找到第一个峰值的位置 locs = locs(1); % 基音周期为峰值位置加上最大延迟 f0(i) = locs + maxlag; end end end % 时域重采样函数 function x_resampled = resample_frame(x_frame, fs, resample_ratio) % 分析帧数 num_frame = size(x_frame, 2); % 时域重采样结果 x_resampled = zeros(size(x_frame)); % 对每一帧进行时域重采样 for i = 1:num_frame % 当前帧的时域重采样比例 ratio = resample_ratio(i); % 当前帧的长度 len = size(x_frame, 1); % 时域重采样后的长度 len_resampled = round(len / ratio); % 时域重采样 x_resampled(:, i) = resample(x_frame(:, i), len_resampled, len); end end % 帧重叠与加和函数 function x_out = overlap_add(x_in, frame_shift) % 分析帧数 num_frame = size(x_in, 2); % 帧长度 frame_len = size(x_in, 1); % 帧重叠与加和后的长度 len_out = (num_frame - 1) * frame_shift + frame_len; % 帧重叠与加和结果 x_out = zeros(len_out, 1); % 对每一帧进行帧重叠与加和 for i = 1:num_frame % 当前帧的起始位置 pos = (i - 1) * frame_shift + 1; % 加上当前帧的信号 x_out(pos:pos + frame_len - 1) = x_out(pos:pos + frame_len - 1) + x_in(:, i); end end ``` 注意,在实际使用中,需要根据音频文件的采样率、帧长、帧移等参数进行调整。同时,基音周期估计、时域重采样、帧重叠与加和等步骤也需要根据 PSOLA 算法的原理进行编写。

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