android 8.1.0横竖屏
时间: 2023-10-13 15:04:27 浏览: 49
要在Android 8.1.0中实现横竖屏的切换,可以在AndroidManifest.xml文件中为相应的活动设置 "screenOrientation" 属性。该属性有四个可选值:
- "unspecified":未指定方向,由系统自动判断。
- "landscape":横屏方向。
- "portrait":竖屏方向。
- "user":用户当前的首选方向。
例如,要使活动只支持竖屏方向,可以在AndroidManifest.xml文件中添加以下代码:
```
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="portrait">
...
</activity>
```
如果要支持横竖屏切换,则可以将 "screenOrientation" 属性设置为 "sensor",代码如下:
```
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="sensor">
...
</activity>
```
这样,用户只需将设备旋转到所需的方向即可实现横竖屏切换。
相关问题
chrome mozilla/5.0 (linux; android 8.1.0; vivo x20a build/opm1.171019.01
### 回答1:
"chrome mozilla/5.0 (linux; android 8.1.0; vivo x20a build/opm1.171019.01" 是一段用户代理字符串(User Agent String),用来描述用户的设备和浏览器信息。下面我们来解读一下它的含义。
首先,"chrome" 指的是用户所使用的浏览器是 Google Chrome 浏览器。接着是 "mozilla/5.0",其中的 "mozilla" 实际上是历史原因,表示这个浏览器兼容了网景(Netscape)浏览器的旧版本。而 "5.0" 则是浏览器版本号。这段字符串的组合称为 "chrome UA string"。
接下来是 "(linux; android 8.1.0; vivo x20a build/opm1.171019.01"。这部分表明用户的设备信息。"linux" 代表用户所使用的操作系统是 Linux。"android 8.1.0" 表示 Android 版本号是 8.1.0。"vivo x20a" 是用户所使用的手机型号。"build/opm1.171019.01" 是手机的软件构建版本号。
综上所述,这段字符串描述了用户使用的浏览器是 Google Chrome,版本号为 5.0,运行在一台使用 Linux 操作系统、Android 8.1.0 版本的 vivo x20a 手机上。这些信息对于开发者和网站提供商来说是有意义的,可以根据用户的设备和浏览器信息来优化网站的显示和功能。
### 回答2:
"Chrome Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.1.0; Vivo X20A Build/OPM1.171019.01)" 是一个用户代理字符串(User Agent String),用于标识与设备和操作系统相关的信息。
其中:
- Chrome 表示该浏览器使用了 Chrome 内核。
- Mozilla/5.0 表示该浏览器使用了 Mozilla 的通用标准规范。
- (Linux; Android 8.1.0;) 表示该设备的操作系统为 Android 8.1.0 版本。
- Vivo X20A Build/OPM1.171019.01 表示该设备为 Vivo X20A 型号,并且安装了 OPM1.171019.01 版本的软件构建。
这个用户代理字符串通常在网络通信中使用,用于向服务器发送关于浏览器和设备的信息。服务器会根据这些信息优化服务,例如提供相应的网页版本和资源文件。例如,当访问一个网站时,服务器可能会根据该字符串判断请求来自一个 Android 8.1.0 版本的 Vivo X20A 手机,并针对这个设备类型和操作系统版本提供相应的网页布局和资源文件。
用户代理字符串的作用是确保用户获得最佳的网络体验,并确保网站和应用程序能够提供适合其设备和操作系统的内容。
android 编译过程中 mm详细报错,Ubunut16.04编译Android8.1.0过程以及在编译过程中所遇到的问题...
Android编译过程中,mm详细报错通常是由于编译环境配置不正确或者代码错误导致的。下面是在Ubuntu16.04编译Android8.1.0过程中所遇到的问题和解决方法。
1. 编译环境准备
在编译之前,需要安装一些必要的工具和库,包括openjdk、make、gcc、g++、lib32z1、libc6-dev-i386等,可以通过以下命令来安装:
```
sudo apt-get install openjdk-8-jdk
sudo apt-get install make gcc g++ lib32z1 libc6-dev-i386
```
2. 下载源码
Android源码可以从Google官网下载,也可以从第三方镜像站点下载。下载完成后,需要执行以下命令进行初始化:
```
source build/envsetup.sh
lunch
```
3. 编译
执行以下命令进行编译:
```
make -j4
```
其中-j4表示使用4个线程进行编译,可以根据自己的CPU核心数进行调整。
4. 报错处理
在编译过程中,可能会遇到各种各样的错误,以下是一些常见的错误及其解决方法:
(1)no rule to make target 'out/target/product/generic_x86_64/system.img'
该错误通常是由于缺少依赖库导致的,可以通过以下命令重新下载依赖库:
```
repo sync -j4
```
(2)error: 'nullptr' was not declared in this scope
该错误通常是由于gcc版本过低导致的,需要升级gcc版本到4.9以上,可以通过以下命令来升级:
```
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test
sudo apt-get update
sudo apt-get install gcc-4.9 g++-4.9
sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-4.9 50
sudo update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-4.9 50
```
(3)error: unknown type name 'int32_t'
该错误通常是由于缺少头文件导致的,可以通过以下命令安装头文件:
```
sudo apt-get install libc6-dev-i386 lib32z1-dev lib32stdc++6
```
(4)error: 'class android::Fence' has no member named 'wait'
该错误通常是由于编译环境与Android版本不兼容导致的,可以尝试升级编译环境或者更换Android版本。
以上是在Ubuntu16.04编译Android8.1.0过程中所遇到的问题和解决方法,希望能帮助到你。