FGameplayEffectContextHandle是啥
时间: 2024-06-03 18:13:22 浏览: 93
FGameplayEffectContextHandle是一个结构体,用于在Gameplay Ability System(GAS)中跟踪Gameplay Effect的生命周期和上下文信息。它包含一个唯一的标识符和指向Gameplay Effect Context对象的指针,该对象存储了有关已应用Gameplay Effect的实体、Gameplay Ability和其他上下文信息。可以使用FGameplayEffectContextHandle来检索Gameplay Effect Context对象,并在需要时更新或删除Gameplay Effect。