system("CLS"); cout << "———————————————————————————————————————————————————查询图书信息—————————————————————————————————————————————————————" << endl; cout << "按类型查找图书信息" << endl; cout << "请输入要查询的书籍类型:"; cin >> type; // 修正变量名 sql = "select * from books where books_type = '" + type + "'"; if (mysql_query(&mysql, sql.c_str())) { cout << "Error: Query[查询成功] fail." << mysql_error(&mysql) << endl; break; } res = mysql_store_result(&mysql); while ((row = mysql_fetch_row(res))) { cout << setw(5) << "编号: " << row[0] << setw(10) << "书名: " << row[1] << setw(15) << "当前数量: " << row[2] << setw(15) << "价格:¥" << row[3] << setw(10) << "作者:" << row[4] << setw(10) << "类型:" << row[5] << endl; } cout << "——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————" << endl;详细描述解释上方代码

时间: 2023-08-25 08:05:35 浏览: 71
这段代码是用来查询图书信息的。首先使用系统命令`system("CLS")`清空控制台屏幕,然后输出一个标题。接着提示用户输入要查询的书籍类型,将用户输入的类型保存在变量`type`中。然后使用SQL语句查询数据库中`books`表中符合条件的所有书籍信息,将SQL语句保存在字符串变量`sql`中。如果查询失败,则输出错误信息并跳出循环。如果查询成功,则将查询结果保存在变量`res`中,并使用循环遍历每一行查询结果,输出每个书籍的编号、书名、当前数量、价格、作者和类型。最后再输出一个分隔线作为结尾。
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c++——文字rpg游戏

以下是一个简单的C++文字RPG游戏的示例代码,其中包括了基本的角色、战斗和物品系统: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; // 角色类 class Character { public: string name; int hp; int atk; int def; int gold; Character(string n, int h, int a, int d, int g) { name = n; hp = h; atk = a; def = d; gold = g; } // 攻击函数 void attack(Character& other) { int damage = atk - other.def; if (damage < 0) { damage = 0; } other.hp -= damage; cout << name << "攻击了" << other.name << ",造成了" << damage << "点伤害。" << endl; } // 是否死亡 bool isDead() { return hp <= 0; } }; // 物品类 class Item { public: string name; int price; int hp; int atk; int def; Item(string n, int p, int h, int a, int d) { name = n; price = p; hp = h; atk = a; def = d; } }; // 商店类 class Shop { public: Item items[3]; Shop() { items[0] = Item("草药", 10, 20, 0, 0); items[1] = Item("铁剑", 50, 0, 10, 0); items[2] = Item("铁甲", 100, 0, 0, 10); } // 显示商店物品 void showItems() { cout << "欢迎光临!以下是本店的物品:" << endl; for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << i + 1 << ". " << items[i].name << " - " << items[i].price << "金币" << endl; } } // 购买物品 bool buy(Character& c, int choice) { if (c.gold < items[choice - 1].price) { cout << "金币不足,法购买!" << endl; return false; } c.gold -= items[choice - 1].price; c.hp += items[choice - 1].hp; c.atk += items[choice - 1].atk; c.def += items[choice - 1].def; cout << "购买成功!" << endl; return true; } }; // 战斗函数 void battle(Character& player, Character& enemy) { cout << "你遇到了一只" << enemy.name << ",准备战斗!" << endl; while (!player.isDead() && !enemy.isDead()) { player.attack(enemy); if (enemy.isDead()) { cout << enemy.name << "被你打败了!" << endl; player.gold += enemy.gold; return; } enemy.attack(player); if (player.isDead()) { cout << "你被" << enemy.name << "打败了!" << endl; return; } } } int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 // 初始化角色和商店 Character player("勇者", 100, 10, 5, 50); Character enemies[3] = { Character("史莱姆", 30, 5, 2, 10), Character("骷髅兵", 50, 10, 5, 20), Character("巨龙", 100, 20, 10, 50) }; Shop shop; // 游戏循环 while (true) { cout << "你的状态 - HP:" << player.hp << " ATK:" << player.atk << " DEF:" << player.def << " 金币:" << player.gold << endl; cout << "请选择操作:" << endl; cout << "1. 进入商店" << endl; cout << "2. 进行战斗" << endl; cout << "3. 离开游戏" << endl; int choice; cin >> choice; switch (choice) { case 1: shop.showItems(); cout << "请选择要购买的物品(输入编号):" << endl; cin >> choice; shop.buy(player, choice); break; case 2: battle(player, enemies[rand() % 3]); break; case 3: cout << "游戏结束,欢迎再次光临!" << endl; return 0; default: cout << "无效的操作!" << endl; break; } } return 0; } ```

汉诺塔问题——循环算法

汉诺塔问题是一个经典的问题,源于印度一个古老传说。问题是将一根柱子上的64片黄金圆盘按照大小顺序重新摆放到另一根柱子上,且在任何时候,小圆盘上不能放大圆盘,且一次只能移动一个圆盘。 汉诺塔问题的循环算法可以使用迭代的方式来解决。下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <stack> #include <string> using namespace std; void hanoiTowerIterative(int N, string from, string to, string help) { stack<int> s1, s2, s3; int moves = (1 << N) - 1; for (int i = N; i > 0; i--) { s1.push(i); } if (N % 2 == 0) { swap(s2, s3); } for (int i = 1; i <= moves; i++) { if (i % 3 == 1) { if (s1.empty() || (!s2.empty() && s2.top() < s1.top())) { cout << "Move " << s2.top() << " from " << to << " to " << from << endl; s1.push(s2.top()); s2.pop(); } else { cout << "Move " << s1.top() << " from " << from << " to " << to << endl; s2.push(s1.top()); s1.pop(); } } else if (i % 3 == 2) { if (s1.empty() || (!s3.empty() && s3.top() < s1.top())) { cout << "Move " << s3.top() << " from " << help << " to " << from << endl; s1.push(s3.top()); s3.pop(); } else { cout << "Move " << s1.top() << " from " << from << " to " << help << endl; s3.push(s1.top()); s1.pop(); } } else { if (s2.empty() || (!s3.empty() && s3.top() < s2.top())) { cout << "Move " << s3.top() << " from " << help << " to " << to << endl; s2.push(s3.top()); s3.pop(); } else { cout << "Move " << s2.top() << " from " << to << " to " << help << endl; s3.push(s2.top()); s2.pop(); } } } } int main() { hanoiTowerIterative(3, "A", "B", "C"); return 0; } ```

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