android yuv 添加水印
时间: 2023-05-12 09:01:54 浏览: 90
Android中添加水印可以使用YUV格式实现。YUV格式是一种常见的视频格式,它将图像分成亮度(Y)和色度(U,V)两个分量,可以方便地添加水印。
首先,需要将原始的YUV数据加载到内存中,可以使用ByteBuffer来处理。然后,将水印图像转换为YUV格式,并将其叠加到原始图像的指定位置。水印图像可以是任何格式,只需要将其转换为YUV即可。
在进行YUV格式转换时,需要注意每个像素占用的字节数。一般情况下,Y分量占用1个字节,U、V分量各占用1/4个字节。因此,在转换时需要根据实际情况进行处理。
将水印叠加到图像上时,需要根据实际需求设置水印的透明度和位置。可以通过叠加算法实现水印效果,常用的算法有正常叠加、透明度叠加、颜色加深等。
最后,将处理后的YUV数据写入文件或显示在屏幕上即可。需要注意的是,YUV格式的处理需要一定的计算量,对于大尺寸图像可能会影响性能,因此需要进行优化处理。
相关问题
android yuv 数据读取解析
读取 YUV 数据的方法有很多种,以下是一种常用的方法:
1. 打开 YUV 文件或者摄像头,获取 YUV 数据。
2. 定义一个缓冲区,将读取到的 YUV 数据存入缓冲区。
3. 根据 YUV 格式,计算出每个像素所占的字节数,比如 NV21 格式中,Y 数据为一个字节,UV 数据为两个字节。
4. 将缓冲区中的数据按照像素的顺序,解析出每个像素的 Y、U、V 值。
5. 根据 YUV 格式,将 U、V 值插值或者抽样成与 Y 值相同的分辨率。
6. 对 Y、U、V 值进行后续的处理,比如转换成 RGB 格式显示。
需要注意的是,不同的 YUV 格式有不同的解析方式,比如 NV12 格式中,UV 数据的排列方式与 NV21 不同,需要特别处理。同时,在解析过程中,要注意边界条件的处理,比如最后一行或者最后一列像素的处理。
android yuv转nv21
在Android中,可以使用以下代码将YUV格式的数据转换为NV21格式:
```java
public static void convertYUV420SPToNV21(byte[] input, byte[] output, int width, int height) {
final int frameSize = width * height;
int nv21Index = 0;
int uvpIndex = frameSize;
for (int i = 0; i < height; i++) {
int yIndex = i * width;
int uIndex = uvpIndex + (i >> 1) * width;
int vIndex = uIndex + 1;
for (int j = 0; j < width; j++) {
int y = 0xff & input[yIndex++];
int u = 0xff & input[uIndex];
int v = 0xff & input[vIndex++];
output[nv21Index++] = (byte) y;
output[nv21Index++] = (byte) ((v << 1) | (u & 1));
output[uvpIndex++] = (byte) ((u >> 1) & 0xff);
output[uvpIndex++] = (byte) ((v >> 1) & 0xff);
}
}
}
```
其中,input是输入的YUV数据,output是输出的NV21数据,width和height是图像的宽度和高度。在方法中,我们遍历输入的YUV数据,将Y分量直接复制到输出数据中,而UV分量则进行一定的处理,根据NV21格式的规则,将V和U交错地存储到输出数据中。
使用方法如下:
```java
byte[] input = ... // 输入YUV数据
byte[] output = new byte[input.length]; // 输出NV21数据
int width = ... // 图像宽度
int height = ... // 图像高度
convertYUV420SPToNV21(input, output, width, height);
```
最终得到的output即为NV21格式的数据。