class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (const data of dataArray) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; const downloader = new Downloader(data, options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,handleDownload.push(item); 会重复push ,比如,点击下载歌曲A,此时handleDownload.push(item); 里面有A。 此时我下载歌曲B,此时 handleDownload.push(item); 重复push 了两次B,怎么回事?

时间: 2024-02-24 14:59:41 浏览: 90
这段代码中的 handleDownload 是一个数组,用于存储下载任务的 Item 对象。每次点击下载按钮,都会创建一个新的 Downloader 对象,并调用 start 方法开始下载,同时将对应的 Item 对象存储在 handleDownload 数组中。 当你下载歌曲 A 时,handleDownload 数组中存储了 A 对应的 Item 对象;当你下载歌曲 B 时,handleDownload 数组中已经存储了 A 对应的 Item 对象,因此会出现重复 push B 的情况。 解决方法是在下载完成后将对应的 Item 对象从 handleDownload 数组中移除,可以在 Downloader 对象的 onCompleted 事件中实现,例如: ``` downloader.onCompleted = () => { const index = handleDownload.indexOf(downloader.item); if (index >= 0) { handleDownload.splice(index, 1); } // ... }; ```
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class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 this.onTotalProgress(progress); } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 这个下载器,里面的方法没有挂载到对象上是什么原因。、

这个下载器中的方法没有挂载到对象上是因为它们是定义在 Downloader 类的原型上的。在 JavaScript 中,类的方法通常都是定义在原型上的,而不是在对象实例上。这样做的好处是可以节省内存,因为所有的对象实例都可以共享同一个方法实现。当我们创建一个类的实例时,JavaScript 引擎会自动将该实例的原型指向该类的原型,因此该实例就可以访问该类的所有方法。

// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 this.onTotalProgress(progress); } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 这是我说的类,里面有异步方法,怎么实现

你可以在异步方法执行完毕后,通过 Promise 或回调函数的方式通知外部代码。例如,在 onCompleted 回调函数中设置一个 Promise,然后在外部代码中等待这个 Promise 执行完毕,再执行下一步操作。类似下面这样: ``` class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; this.data.status = 'pause'; this.data.timeid = 0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status = 'process'; this.onStart(); }; this.options.onTotalProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; this.onTotalProgress(progress); }; this.options.onCompleted = () => { this.onCompletedPromise.resolve(); // 执行 Promise }; this.onCompletedPromise = {}; // 保存 Promise 对象 this.onCompletedPromise.promise = new Promise((resolve, reject) => { this.onCompletedPromise.resolve = resolve; this.onCompletedPromise.reject = reject; }); download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } async pause() { if (this.item) { await this.onCompletedPromise; // 等待 Promise 执行完毕 this.item.pause(); } } async resume() { if (this.item) { await this.onCompletedPromise; // 等待 Promise 执行完毕 this.item.resume(); } } async cancel() { if (this.item) { await this.onCompletedPromise; // 等待 Promise 执行完毕 this.item.cancel(); } } } ``` 这样就能保证异步方法执行完毕后再执行外部代码了。
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electron-dl 我创建了一个类,用于管理下载器,class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; if (this.onStart) { this.onStart(); } }; this.options.onProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if (this.onProgress) { this.onProgress(progress); } }; this.options.onCompleted = () => { if (this.onCompleted) { this.onCompleted(); } }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 然后,我在外面监听下载器的下载完成状态。 downloader.onCompleted = () => { // 下载完成 mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); }; 我的预加载文件中接受的是: ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { const dataTemp=JSON.parse(data) message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }); 此时如果有两个内容分别是AA、BB在下载,其中AA下载结束,弹出 AA下载完成,但是接着就弹出BB下载完成,我的目的是谁下载完成才弹出,但是这里把我没有下载完成的也弹出提示了,是怎么回事。

for (var i=0;i<dataArray.length;i++) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: dataArray[i].title + '.' + dataArray[i].fileType, saveAs: false, extension: dataArray[i].fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 handleDownload.push(downloader); mainWindow.webContents.send('consolelog2', '检查代码在此执行次数'); }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,如果我是多个下载器,var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); 这里就会导致重复创建一个名字的下载,导致我操作 downloader.start(); 的时候,会触发多个下载器的 start ,我要怎么优化。把下载器分离出独立

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