在OpenCPN源代码中,想要绘制地图应该绘制在哪一层,具体实现方法?
时间: 2024-03-29 13:34:32 浏览: 193
Openlayers实现地图的基本操作
在 OpenCPN 源代码中,地图的绘制应该在 chart1_draw.cpp 文件中的 ChartDraw::DoDraw() 方法中进行。该方法是 OpenCPN 中用于绘制地图的核心方法,其中包含了所有绘制地图所需要的逻辑。
具体实现方法包括以下几个步骤:
1. 获取当前海图的渲染上下文,通常通过调用 CHSChart::GetIVars() 方法来获取。
2. 获取当前海图的海图数据库,通常通过调用 CHSChart::GetDB() 方法来获取。
3. 获取当前海图的显示区域(即屏幕上显示的部分),通常通过调用 ChartDraw::GetChartRegion() 方法来获取。
4. 遍历当前海图中可见的图层,通常通过调用 CHSChart::GetVisibleLayers() 方法来获取,然后对每个图层进行如下处理:
a. 获取当前图层的绘制优先级(即 zOrder),通常通过调用 CHSChart::GetLayerZOrder() 方法来获取。
b. 检查当前图层是否需要绘制,通常通过调用 CHSChart::LayerVisible() 方法来检查。
c. 如果当前图层需要绘制,则通过调用图层的 Draw() 方法来绘制图层。
5. 绘制完所有可见图层后,还需要绘制一些其他的元素,例如海图边框、比例尺、指北针等。可以通过调用 ChartDraw::DrawScale()、ChartDraw::DrawFrame()、ChartDraw::DrawCompass() 等方法来绘制这些元素。
需要注意的是,在绘制地图时,需要考虑图层之间的遮挡关系。通常情况下,zOrder 值较小的图层会被 zOrder 值较大的图层遮挡,因此需要按照 zOrder 从小到大的顺序绘制图层,以保证正确的遮挡关系。
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