使用AJAX制作动态网页阅读器 需要她有多个页面并添加内容相互跳转

时间: 2024-02-27 15:57:36 浏览: 22
好的,下面是一个使用AJAX制作动态网页阅读器的示例,其中包含多个页面并且能够相互跳转: 首先,我们需要创建多个HTML页面,每个页面都包含一个“<div>”元素,用于显示文章内容,以及两个按钮,用于控制翻页。在页面加载时,我们可以使用JavaScript和AJAX从服务器请求文章内容,并将其显示在页面上。 示例代码如下: index.html: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>动态网页阅读器</title> <script type="text/javascript"> //定义一个全局变量,用于保存文章内容 var article; //定义一个函数,用于从服务器请求文章内容 function loadArticle() { //创建一个XMLHttpRequest对象 var xhr = new XMLHttpRequest(); //定义一个回调函数,用于处理服务器返回的数据 xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { //将服务器返回的数据保存到全局变量中 article = xhr.responseText; //将文章内容显示在页面上 document.getElementById("article").innerHTML = article; } }; //向服务器发送请求 xhr.open("GET", "article.txt", true); xhr.send(); } //定义一个函数,用于跳转到第二个页面 function gotoPage2() { window.location.href = "page2.html"; } </script> </head> <body onload="loadArticle()"> <div id="article"></div> <button onclick="gotoPage2()">跳转到第二个页面</button> </body> </html> ``` page2.html: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>动态网页阅读器</title> <script type="text/javascript"> //定义一个全局变量,用于保存文章内容 var article; //定义一个函数,用于从服务器请求文章内容 function loadArticle() { //创建一个XMLHttpRequest对象 var xhr = new XMLHttpRequest(); //定义一个回调函数,用于处理服务器返回的数据 xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { //将服务器返回的数据保存到全局变量中 article = xhr.responseText; //将文章内容显示在页面上 document.getElementById("article").innerHTML = article; } }; //向服务器发送请求 xhr.open("GET", "article2.txt", true); xhr.send(); } //定义一个函数,用于跳转到第一个页面 function gotoPage1() { window.location.href = "index.html"; } </script> </head> <body onload="loadArticle()"> <div id="article"></div> <button onclick="gotoPage1()">跳转到第一个页面</button> </body> </html> ``` 在这个示例中,我们创建了两个HTML页面,分别为“index.html”和“page2.html”。每个页面都包含一个“<div>”元素,用于显示文章内容,以及一个按钮,用于跳转到另一个页面。 在页面加载时,我们通过调用“loadArticle”函数使用AJAX从服务器请求文章内容,并将其显示在页面上。在按钮被点击时,我们使用JavaScript中的“window.location.href”属性来跳转到另一个页面。 需要注意的是,你需要在服务器上创建两个文本文件“article.txt”和“article2.txt”,并在其中分别保存不同的文章内容。 当然,在实际开发中,你需要考虑到各种异常情况,例如网络故障、服务器错误等,以及用户的操作习惯和体验,来编写更加健壮和友好的代码。

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