Qt Creator 打印数据
时间: 2023-07-10 18:08:22 浏览: 62
在 Qt Creator 中,你可以使用 qDebug()、qInfo()、qWarning()、qCritical() 和 qFatal() 等函数来打印数据。
这些函数都定义在 Qt 的核心库中,你可以在任何地方使用它们。它们的用法与 printf() 函数类似,你可以将要打印的内容作为参数传递给它们。
例如,下面的代码将在控制台中打印一个字符串:
```cpp
qDebug() << "Hello, world!";
```
你也可以使用 qPrintable() 函数将 QString 转换为 const char* 类型,然后使用 printf() 函数打印它们:
```cpp
QString str = "Hello, world!";
printf("%s\n", qPrintable(str));
```
如果你想打印一个变量的值,可以使用 << 运算符将变量与调试信息一起输出:
```cpp
int value = 42;
qDebug() << "The value is:" << value;
```
以上就是在 Qt Creator 中打印数据的方法。
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Qt creator 判断结构体原始数据和修改后数据是否有变动(是否修改或者成员变动),展示完整示例代码
可以通过重载结构体的比较运算符来判断结构体原始数据和修改后数据是否有变动。以下是一个示例代码:
```c++
#include <QDebug>
struct MyStruct {
int a;
char b;
double c;
bool operator==(const MyStruct& other) const {
return a == other.a && b == other.b && c == other.c;
}
};
int main() {
MyStruct original = { 1, 'a', 2.5 };
MyStruct modified = { 2, 'b', 3.5 };
qDebug() << "Original and modified are equal: " << (original == modified);
modified = { 1, 'a', 2.5 };
qDebug() << "Original and modified are equal: " << (original == modified);
original.c = 4.5;
qDebug() << "Original and modified are equal: " << (original == modified);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 `MyStruct` 的结构体,并重载了比较运算符 `operator==`。在 `main` 函数中,我们首先定义了一个名为 `original` 的结构体并初始化它。然后,我们定义了一个名为 `modified` 的结构体,并将其值修改为与 `original` 结构体不同。我们使用 `qDebug` 打印出 `original` 和 `modified` 是否相等的结果。由于 `modified` 结构体与 `original` 结构体不相等,因此第一次打印的结果为 `false`。然后,我们将 `modified` 结构体的值改回与 `original` 结构体相同,并再次打印两者是否相等的结果,此时结果为 `true`。最后,我们将 `original` 结构体的 `c` 成员变量的值修改为不同的值,并再次打印两者是否相等的结果,此时结果为 `false`。
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可以通过重载结构体的比较运算符来判断结构体原始数据和修改后数据是否有变动。如果结构体中包含 `QList` 结构体,我们可以递归比较 `QList` 中的元素是否相同。以下是一个示例代码:
```c++
#include <QDebug>
#include <QList>
struct MyStruct {
int a;
char b;
double c;
QList<MyStruct> list;
bool operator==(const MyStruct& other) const {
if (a != other.a || b != other.b || c != other.c || list.size() != other.list.size()) {
return false;
}
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (list[i] != other.list[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
};
int main() {
MyStruct original = { 1, 'a', 2.5, { {1, 'a', 2.5}, {2, 'b', 3.5} } };
MyStruct modified = { 2, 'b', 3.5, { {3, 'c', 4.5}, {4, 'd', 5.5} } };
qDebug() << "Original and modified are equal: " << (original == modified);
modified = { 1, 'a', 2.5, { {1, 'a', 2.5}, {2, 'b', 3.5} } };
qDebug() << "Original and modified are equal: " << (original == modified);
original.list[0].c = 4.5;
qDebug() << "Original and modified are equal: " << (original == modified);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 `MyStruct` 的结构体,并重载了比较运算符 `operator==`。在 `MyStruct` 结构体中,我们包含了一个名为 `list` 的 `QList<MyStruct>`。在 `operator==` 中,我们首先比较 `MyStruct` 结构体的成员变量 `a`、`b` 和 `c` 是否相等。然后,我们递归比较 `list` 中的元素是否相同。如果 `MyStruct` 结构体原始数据和修改后数据不同,或者 `list` 中的元素数量不同,我们返回 `false`。否则,我们继续比较 `list` 中的元素是否相同。如果所有的比较都没有问题,我们返回 `true`。
在 `main` 函数中,我们首先定义了一个名为 `original` 的结构体并初始化它。然后,我们定义了一个名为 `modified` 的结构体,并将其值修改为与 `original` 结构体不同。我们使用 `qDebug` 打印出 `original` 和 `modified` 是否相等的结果。由于 `modified` 结构体与 `original` 结构体不相等,因此第一次打印的结果为 `false`。然后,我们将 `modified` 结构体的值改回与 `original` 结构体相同,并再次打印两者是否相等的结果,此时结果为 `true`。最后,我们将 `original` 结构体的 `list` 中第一个元素的 `c` 成员变量的值修改为不同的值,并再次打印两者是否相等的结果,此时结果为 `false`。