Unity 获取当天23点59分59秒的时间戳
时间: 2023-07-05 08:14:27 浏览: 124
Unity 中可以使用 C# 的 `DateTime` 类来获取当天23点59分59秒的时间戳。具体的方法如下:
```csharp
// 获取当前日期时间对象
DateTime now = DateTime.Now;
// 获取当天的年月日
int year = now.Year;
int month = now.Month;
int day = now.Day;
// 创建当天23点59分59秒的日期时间对象
DateTime endOfDay = new DateTime(year, month, day, 23, 59, 59);
// 获取时间戳
long endOfDayTimestamp = (long)(endOfDay - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds;
Debug.Log(endOfDayTimestamp);
```
这里首先获取当前的日期时间对象,然后获取当天的年月日,再根据这些信息创建一个23点59分59秒的日期时间对象。最后通过将其转换为 UTC 时间并计算时间差得到时间戳。需要注意的是,Unity 中的时间戳是以秒为单位的,因此需要将结果转换为 `long` 类型。
相关问题
unity获取时间戳
在Unity中获取时间戳,你可以使用`DateTime`类的`Now`属性来获取当前的日期和时间,然后将其转换为Unix时间戳。下面是一个示例代码:
```csharp
using System;
public class TimestampExample : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
DateTime now = DateTime.Now;
double timestamp = (now - new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds;
Debug.Log("Unix timestamp: " + timestamp);
}
}
```
以上代码将当前时间转换为Unix时间戳,并通过调用`Debug.Log`将其输出到控制台。请确保在使用前导入`System`和`UnityEngine`命名空间。
希望能对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
Unity 获取当天0点的时间戳
您可以使用 `System.DateTime` 类来获取当天0点的时间戳。以下是一个示例代码:
```csharp
// 获取当前时间
DateTime now = DateTime.Now;
// 获取当天0点的时间
DateTime today = new DateTime(now.Year, now.Month, now.Day, 0, 0, 0);
// 获取当天0点的时间戳
int todayTimestamp = (int)(today - new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds;
```
通过 `DateTime.Now` 获取当前时间,然后使用 `new DateTime(year, month, day, hour, minute, second)` 创建当天0点的时间对象 `today`,再通过 `(int)(today - new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds` 获取该时间的时间戳 `todayTimestamp`。需要注意的是,这里获取的时间戳是整型,如果需要更精确的时间戳,可以使用 `double` 类型。
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