Unity 获取当天23点59分59秒的时间戳

时间: 2023-07-05 19:14:27 浏览: 63
Unity 中可以使用 C# 的 `DateTime` 类来获取当天23点59分59秒的时间戳。具体的方法如下: ```csharp // 获取当前日期时间对象 DateTime now = DateTime.Now; // 获取当天的年月日 int year = now.Year; int month = now.Month; int day = now.Day; // 创建当天23点59分59秒的日期时间对象 DateTime endOfDay = new DateTime(year, month, day, 23, 59, 59); // 获取时间戳 long endOfDayTimestamp = (long)(endOfDay - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds; Debug.Log(endOfDayTimestamp); ``` 这里首先获取当前的日期时间对象,然后获取当天的年月日,再根据这些信息创建一个23点59分59秒的日期时间对象。最后通过将其转换为 UTC 时间并计算时间差得到时间戳。需要注意的是,Unity 中的时间戳是以秒为单位的,因此需要将结果转换为 `long` 类型。
相关问题

Unity 获取当天0点的时间戳

您可以使用 `System.DateTime` 类来获取当天0点的时间戳。以下是一个示例代码: ```csharp // 获取当前时间 DateTime now = DateTime.Now; // 获取当天0点的时间 DateTime today = new DateTime(now.Year, now.Month, now.Day, 0, 0, 0); // 获取当天0点的时间戳 int todayTimestamp = (int)(today - new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds; ``` 通过 `DateTime.Now` 获取当前时间,然后使用 `new DateTime(year, month, day, hour, minute, second)` 创建当天0点的时间对象 `today`,再通过 `(int)(today - new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds` 获取该时间的时间戳 `todayTimestamp`。需要注意的是,这里获取的时间戳是整型,如果需要更精确的时间戳,可以使用 `double` 类型。

unity获取时间戳

在Unity中获取时间戳,你可以使用`DateTime`类的`Now`属性来获取当前的日期和时间,然后将其转换为Unix时间戳。下面是一个示例代码: ```csharp using System; public class TimestampExample : MonoBehaviour { private void Start() { DateTime now = DateTime.Now; double timestamp = (now - new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds; Debug.Log("Unix timestamp: " + timestamp); } } ``` 以上代码将当前时间转换为Unix时间戳,并通过调用`Debug.Log`将其输出到控制台。请确保在使用前导入`System`和`UnityEngine`命名空间。 希望能对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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