学校举行知识竞赛,有十个学生参赛,请用c语言编写一个程序把成绩打印出来

时间: 2024-05-01 15:17:33 浏览: 91
好的,以下是一段用 C 语言编写的程序,可以用来打印出 10 个学生的成绩: ```c #include <stdio.h> int main() { int scores[10]; // 存储学生分数的数组 int i; // 输入每个学生的分数 for (i = 0; i < 10; i++) { printf("请输入第%d个学生的分数:", i + 1); scanf("%d", &scores[i]); } // 打印所有学生的分数 printf("所有学生的分数如下:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) { printf("第%d个学生的分数是%d\n", i + 1, scores[i]); } return 0; } ``` 这段程序会要求用户输入每个学生的分数,然后打印出所有学生的分数。注意在输入和打印分数时要注意格式和标点符号,以便更清晰地展示结果。
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如何根据NOIP2010普及组复赛的时限和内存限制要求,优化C语言编写的数据统计程序?请提供优化建议。

为了在NOIP2010普及组复赛中取得好成绩,优化程序以满足时限和内存限制是至关重要的。以数据统计程序为例,可以从以下几个方面进行优化: 参考资源链接:[NOIP2010普及组复赛试题详解与要求](https://wenku.csdn.net/doc/3jhxtxi53k?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 算法优化:选择时间复杂度和空间复杂度较低的算法,例如使用快速排序而非冒泡排序,或者使用哈希表来提高数据检索速度。 2. 数据结构选择:合理选择数据结构可以大幅提高程序效率。例如,如果统计问题涉及频繁的查找操作,可以使用平衡二叉树(如AVL树)来优化。 3. 输入输出流优化:使用缓冲输入输出,减少单次读写操作的次数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行块读写,而不是逐个字符或逐行读写。 4. 内存管理:避免动态内存的频繁分配和释放,这会导致内存碎片化,从而影响程序的运行效率。如果必须使用动态内存,尽量在程序开始时一次性分配所需内存,之后只进行访问操作。 5. 避免不必要的计算:在编写程序时,尽量减少重复计算,可以通过缓存结果或使用标志位来检查是否需要重新计算。 6. 代码层面的优化:减少冗余代码,使用宏定义或内联函数来替代重复代码块。同时,使用const修饰符来标识常量值,有助于编译器进行优化。 7. 精确控制输出:只有当结果确实需要输出时才进行输出操作,避免程序执行不必要的写操作。 8. 使用编译器优化选项:在编译时,使用编译器的优化选项(如gcc的-O2或-O3),可以让编译器自动进行一些优化。 通过上述优化,参赛者的数据统计程序将更有可能在1秒的时限内完成,并且在不超过128MB内存限制的情况下运行。为了深入理解这些优化方法在实际编程中的应用,建议参考《NOIP2010普及组复赛试题详解与要求》一书,书中详细讲解了每道题目的要求和评分标准,对准备竞赛有着直接的帮助。 参考资源链接:[NOIP2010普及组复赛试题详解与要求](https://wenku.csdn.net/doc/3jhxtxi53k?spm=1055.2569.3001.10343)

如何结合定时器/计数器、数码管显示和键盘输入,使用AT89C52单片机和C语言实现一个具有限时功能的竞赛抢答器?

要设计一个具有限时功能的竞赛抢答器,首先需要了解AT89C52单片机的特性和工作原理,以及如何使用C语言进行嵌入式编程。以下是设计的关键步骤和代码示例: 参考资源链接:[8位C语言单片机竞赛抢答器课程设计详解](https://wenku.csdn.net/doc/66tmrhseg0?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 初始化单片机:首先,需要初始化单片机的I/O端口,定时器/计数器,中断系统和外部中断。确保定时器能够用于计时,外部中断用于检测抢答按钮。 ```c #include <reg52.h> // 引入AT89C52单片机寄存器定义 // 初始化定时器 void Timer0_Init() { TMOD |= 0x01; // 设置定时器模式为模式1 TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 设置定时器初值,定时50ms TL0 = (65536 - 50000) % 256; ET0 = 1; // 开启定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 } // 初始化外部中断 void ExtInt_Init() { IT0 = 1; // 设置INT0为下降沿触发 EX0 = 1; // 开启外部中断0 } void main() { Timer0_Init(); ExtInt_Init(); EA = 1; // 开启全局中断 // 初始化其他功能,如数码管显示、键盘扫描等 } ``` 2. 实现抢答逻辑:在外部中断服务程序中编写抢答逻辑,记录抢答时间和对应的参赛者编号。 ```c // 外部中断0服务程序 void Ext0_ISR() interrupt 0 { if (!S) return; // 主持人未启动抢答时忽略中断 // 记录当前时间,禁用其他抢答,并显示当前抢答者编号 display_number(current_number); // 显示编号函数 lock_answer(); // 锁定抢答函数 } ``` 3. 显示和声音反馈:设计数码管显示函数,根据抢答状态更新显示内容,并通过扬声器提供声音反馈。 ```c void display_number(unsigned char num) { // 设置数码管显示数字的代码 } void sound_alert() { // 控制扬声器发声的代码 } ``` 4. 定时器功能:利用定时器中断更新倒计时,并在时间结束时提供相应提示。 ```c // 定时器中断服务程序 void Timer0_ISR() interrupt 1 { static unsigned int count = 0; TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 重新加载定时器初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; count++; if (count >= 20) { // 1秒钟更新一次倒计时 count = 0; if (--time_left == 0) { // 时间到,停止抢答器,发出提示音 sound_alert(); } } } ``` 5. 交互控制:编写键盘扫描函数,根据主持人和参赛者的行为控制抢答器的启动和清除。 ```c void keyboard_scan() { // 检测键盘输入并控制抢答器的代码 } ``` 结合以上步骤,可以实现一个基本的竞赛抢答器。在实际操作过程中,需要根据具体硬件设计调整代码细节。《8位C语言单片机竞赛抢答器课程设计详解》能够提供更详细的指导和完整的示例代码,帮助你更好地理解整个设计过程。 参考资源链接:[8位C语言单片机竞赛抢答器课程设计详解](https://wenku.csdn.net/doc/66tmrhseg0?spm=1055.2569.3001.10343)
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