state->setMode都有那些方法
时间: 2024-04-05 13:33:55 浏览: 161
osg::StateSet 中的 setMode 方法可以设置一些 OpenGL 渲染模式,常用的 setMode 方法如下:
- setMode(GL_BLEND, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭混合模式。
- setMode(GL_DEPTH_TEST, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭深度测试。
- setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭光照模式。
- setMode(GL_RESCALE_NORMAL, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭法线缩放模式。
- setMode(GL_NORMALIZE, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭法线归一化模式。
- setMode(GL_CULL_FACE, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭面剔除模式。
- setMode(GL_TEXTURE_2D, osg::StateAttribute::ON/OFF):开启/关闭二维纹理模式。
其中,第一个参数是 OpenGL 渲染模式的枚举值,第二个参数是枚举值 ON 或 OFF,表示开启或关闭对应的渲染模式。
除了 setMode 方法外,osg::StateSet 中还有其他的方法用于设置 OpenGL 渲染状态,如 setAttribute、setTextureAttribute、setTextureMode 等方法。这些方法可以用于设置材质、纹理、光照等渲染状态,从而实现更加复杂的渲染效果。
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