你糊弄我吧,没有这个接口啊
时间: 2024-03-15 12:48:00 浏览: 84
-STS-Securities-Account-System:软工基大程……糊弄着玩的别当真
非常抱歉,我的回答有误。GoogleSignIn 并没有提供直接的 API 来判断用户是否登录了 Google Play 游戏。但是可以通过以下方式来判断用户是否登录了 Google Play 游戏:
1. 获取 `GoogleSignInAccount` 对象,判断用户是否已经登录了 Google:
```
GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(context);
if (account != null) {
// 用户已经登录了 Google
} else {
// 用户没有登录 Google
}
```
2. 获取 `GamesClient` 对象,判断用户是否已经登录了 Google Play 游戏:
```
GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(context);
if (account != null) {
GamesClient gamesClient = Games.getGamesClient(context, account);
gamesClient
.silentSignIn()
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<GoogleSignInAccount>() {
@Override
public void onSuccess(GoogleSignInAccount googleSignInAccount) {
// 用户已经登录了 Google Play 游戏
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// 用户没有登录 Google Play 游戏
}
});
} else {
// 用户没有登录 Google
}
```
请注意,在使用 `GamesClient` 之前,您需要先在应用程序的 `build.gradle` 文件中添加以下依赖项:
```
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:19.0.0'
```
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