unity中添加两个canvas只有一个交互
时间: 2024-04-05 20:30:16 浏览: 257
dotnet-一个在Unity中简单2D3D可视化效果
在Unity中,每个Canvas都有一个事件系统,用于处理用户输入事件。如果你添加了两个Canvas,并且只有一个Canvas能够处理用户输入事件,那么很可能是因为你的事件系统只与其中一个Canvas关联。
要解决这个问题,你可以在场景中创建一个新的事件系统,并将它与你的所有Canvas关联。具体操作如下:
1. 在Hierarchy面板中,右键点击空白区域,选择“UI” -> “Event System”创建一个新的事件系统。
2. 选中新创建的事件系统,在Inspector面板中,将“First Selected”属性设为你希望默认选中的UI元素。
3. 选中每个Canvas,在Inspector面板中,将它们的“Event System”属性设置为新创建的事件系统。
这样,你的所有Canvas都将与同一个事件系统关联,用户输入事件将被正确地处理。
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