new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());这里创建了一个怎么样的线程池
时间: 2024-02-14 22:19:30 浏览: 18
这里创建了一个线程数为 nThreads 的线程池,其中核心线程数和最大线程数都为 nThreads,空闲线程的存活时间为 0 毫秒,线程池使用的队列是一个容量无限的 LinkedBlockingQueue。如果有新的任务提交到线程池,如果核心线程数还没有达到上限,那么就会立即创建一个新的核心线程来执行任务;如果核心线程数已经达到上限,那么新的任务就会被放到队列中等待执行;如果队列已经满了,那么再创建新的线程,直到最大线程数也达到了上限。如果线程池中的线程空闲时间超过了存活时间,那么就会被回收。
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ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
ThreadPoolExecutor是Java中的一个线程池实现类,它可以用来管理和调度多个线程。在创建ThreadPoolExecutor时,需要指定一些参数,例如核心线程数、最大线程数、线程空闲时间等。其中,核心线程数是指线程池中一直存在的线程数量,最大线程数是指线程池中最多可以存在的线程数量。当线程池中的线程数量超过核心线程数时,新的任务会被放入阻塞队列中等待执行。如果阻塞队列已满,且线程池中的线程数量还没有达到最大线程数,那么会创建新的线程来执行任务。如果线程池中的线程数量已经达到最大线程数,那么新的任务会被拒绝执行。
在这个例子中,创建了一个ThreadPoolExecutor对象,它有10个核心线程,最多可以存在20个线程,线程空闲时间为60秒,任务队列使用的是LinkedBlockingQueue。这个线程池可以用来执行多个任务,当任务数量超过核心线程数时,新的任务会被放入任务队列中等待执行。如果任务队列已满,且线程池中的线程数量还没有达到最大线程数,那么会创建新的线程来执行任务。如果线程池中的线程数量已经达到最大线程数,那么新的任务会被拒绝执行。
private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 20, 3, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(30)); 合理吗
这个线程池的参数设置需要考虑具体的应用场景和系统资源情况,不同的场景和资源会需要不同的参数设置。以下是对每个参数的解释:
- `corePoolSize`:核心线程池大小,即线程池中一直保持的线程数。如果有任务来了,线程池中的线程数小于 `corePoolSize`,则会创建新的线程来处理任务,即使线程池中有空闲的线程;如果线程池中的线程数大于等于 `corePoolSize`,则会将任务加入到任务队列中。
- `maximumPoolSize`:线程池中允许的最大线程数。当任务队列已满且当前线程数小于 `maximumPoolSize` 时,会创建新的线程来处理任务。
- `keepAliveTime`:线程空闲时间,即如果线程池中的线程数大于 `corePoolSize`,并且有些线程在空闲时间超过 `keepAliveTime` 时没有接到任务,则这个线程会被销毁,直到线程池中的线程数不大于 `corePoolSize`。
- `unit`:时间单位,用于指定 `keepAliveTime` 的时间单位。
- `workQueue`:任务队列,用于存储等待执行的任务。当线程池中的线程数达到 `corePoolSize` 时,后续的任务会被加入到任务队列中。
根据你的参数设置,这个线程池的核心线程池大小为 5,最大线程池大小为 20,空闲时间为 3 秒,任务队列大小为 30。这个参数设置可能适用于任务量不是很大、但任务可能会有一定的等待时间的情况,而且系统资源比较充足的情况下。如果任务量很大,可能需要增加线程池的最大线程池大小;如果任务处理时间较短,可以适当缩短空闲时间等待新任务的到来。总之,需要根据具体的应用场景和系统资源情况来进行参数设置。