解释代码:typedef std::function<void(LogLevel, const std::string&)> LogCallback;

时间: 2023-07-15 14:14:56 浏览: 58
这行代码定义了一个名为 `LogCallback` 的类型别名,其实际类型是 `std::function<void(LogLevel, const std::string&)>`。这个类型别名表示一个函数对象(或者说是可调用对象),它接受两个参数,第一个是 `LogLevel` 类型,第二个是 `const std::string&` 类型。这个函数对象没有返回值(即返回类型是 `void`)。 通常情况下,我们可以使用这个类型别名来声明一个变量,例如: ```c++ void myLogFunc(LogLevel level, const std::string& message) { // do something with level and message } LogCallback myCallback = myLogFunc; ``` 在这个例子中,`myCallback` 是一个变量,类型是 `LogCallback`,它指向一个函数 `myLogFunc`,该函数符合 `LogCallback` 类型的定义,因为它接受一个 `LogLevel` 类型和一个 `const std::string&` 类型的参数,并且没有返回值。
相关问题

解释一下typedef std::function<void(const QJsonObject&, QJsonObject&)> ReqHandle

这是一段 C++ 代码,其中使用了 typedef 关键字来定义一个类型别名。具体来说,这个类型别名被命名为“QJsonObjectCallback”,它是一个 std::function 对象,该对象接受一个 QJsonObject 参数并返回 void。换句话说,这个类型别名定义了一种函数类型,可以用它来声明一个函数指针、定义一个函数对象或者在函数参数中使用。这个类型别名的定义可以用在事件回调、信号槽等场景中。

std::function<>&

引用[1]:你可以这么写, std::function<bool(const std::unique_ptr<Widget>&, const std::unique_ptr<Widget>&)> func; [1] 引用[2]:std::function是通用的多态函数封装器,它的实例可以存储、复制以及调用任何可以调用的目标:函数,lambda表达式/bind表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针; std::bind接受一个函数(或者函数对象),生成一个重新组织的函数对象; 看下面一个例子,classA提供了一个注册函数,用来注册一个回调函数 class classA { typedef std::function<void(int i)> callback_t; ... void registCb(callback_t func) {cbHandle = std::move(func);} private: callback_t cbHandle; }; [2] 引用[3]:如果我们要在registerCallBack函数内部保存这个传入的function对象,我们可以使用转移操作std::move,这样的效率更高, class CallBackHolder { public: void registerCallBack(std::function<void()> func) { callback = std::move(func); } private: std::function<void()> callback; } 类的成员函数作为函数入参。 [3] 问题: std::function<>是什么? 回答: std::function是一个通用的多态函数封装器,它可以存储、复制以及调用任何可以调用的目标,包括函数、lambda表达式、bind表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。[2]它的语法形式为std::function<返回类型(参数类型)>,可以用来定义函数对象的类型。例如,std::function<bool(const std::unique_ptr<Widget>&, const std::unique_ptr<Widget>&)>定义了一个函数对象类型,该函数对象接受两个const std::unique_ptr<Widget>&类型的参数,并返回bool类型的值。[1]在类中,std::function可以用来定义回调函数的类型,并通过注册函数将回调函数保存起来,以便后续调用。[2][3]

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