解释代码:typedef std::function<void(LogLevel, const std::string&)> LogCallback;
时间: 2023-07-15 18:14:56 浏览: 55
这行代码定义了一个名为 `LogCallback` 的类型别名,其实际类型是 `std::function<void(LogLevel, const std::string&)>`。这个类型别名表示一个函数对象(或者说是可调用对象),它接受两个参数,第一个是 `LogLevel` 类型,第二个是 `const std::string&` 类型。这个函数对象没有返回值(即返回类型是 `void`)。
通常情况下,我们可以使用这个类型别名来声明一个变量,例如:
```c++
void myLogFunc(LogLevel level, const std::string& message) {
// do something with level and message
}
LogCallback myCallback = myLogFunc;
```
在这个例子中,`myCallback` 是一个变量,类型是 `LogCallback`,它指向一个函数 `myLogFunc`,该函数符合 `LogCallback` 类型的定义,因为它接受一个 `LogLevel` 类型和一个 `const std::string&` 类型的参数,并且没有返回值。
相关问题
std::function<>&
引用[1]:你可以这么写, std::function<bool(const std::unique_ptr<Widget>&, const std::unique_ptr<Widget>&)> func; [1]
引用[2]:std::function是通用的多态函数封装器,它的实例可以存储、复制以及调用任何可以调用的目标:函数,lambda表达式/bind表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针; std::bind接受一个函数(或者函数对象),生成一个重新组织的函数对象; 看下面一个例子,classA提供了一个注册函数,用来注册一个回调函数 class classA { typedef std::function<void(int i)> callback_t; ... void registCb(callback_t func) {cbHandle = std::move(func);} private: callback_t cbHandle; }; [2]
引用[3]:如果我们要在registerCallBack函数内部保存这个传入的function对象,我们可以使用转移操作std::move,这样的效率更高, class CallBackHolder { public: void registerCallBack(std::function<void()> func) { callback = std::move(func); } private: std::function<void()> callback; } 类的成员函数作为函数入参。 [3]
问题: std::function<>是什么?
回答: std::function是一个通用的多态函数封装器,它可以存储、复制以及调用任何可以调用的目标,包括函数、lambda表达式、bind表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。[2]它的语法形式为std::function<返回类型(参数类型)>,可以用来定义函数对象的类型。例如,std::function<bool(const std::unique_ptr<Widget>&, const std::unique_ptr<Widget>&)>定义了一个函数对象类型,该函数对象接受两个const std::unique_ptr<Widget>&类型的参数,并返回bool类型的值。[1]在类中,std::function可以用来定义回调函数的类型,并通过注册函数将回调函数保存起来,以便后续调用。[2][3]
typedef std::function<void(const Image*, Output*)> WorkAsyncCallback;
这是一个使用C++11中标准库中的`std::function`实现的callback定义。该定义表示一个类型为`WorkAsyncCallback`的回调函数,该回调函数有两个参数:一个指向`Image`对象的指针和一个指向`Output`对象的指针,没有返回值。
具体解释如下:
`std::function`是C++11中引入的标准库类型,它可以存储任何可调用对象(例如函数、lambda表达式等)。在这里,我们使用`std::function`来定义一个可调用对象,即回调函数`WorkAsyncCallback`。
`void`表示回调函数没有返回值。
`const Image*`表示第一个参数是一个指向`Image`对象的常量指针。
`Output*`表示第二个参数是一个指向`Output`对象的指针。
总之,这个callback定义表示一个回调函数,它接受一个指向`Image`对象的常量指针和一个指向`Output`对象的指针作为参数,没有返回值。在调用该回调函数时,需要传递这两个参数。