线性数组转化为树形数组

时间: 2024-05-20 21:17:17 浏览: 10
线性数组可以通过一定的规律转化为树形数组,具体的方法如下: 1. 定义树形数组 首先,我们需要明确树形数组的定义。树形数组是一种特殊的数组,它可以用来表示一棵二叉树。在树形数组中,每个节点的左子节点存储在下标为 2i 的位置上,右子节点存储在下标为 2i+1 的位置上(i 为节点的下标)。根节点存储在下标为 1 的位置上。 2. 确定线性数组的规律 接下来,我们需要确定线性数组的规律。线性数组一般是按照某种顺序排列的,比如按照层序遍历的顺序排列。我们需要找出每个节点在线性数组中的位置和它在树形数组中的位置之间的关系。 3. 转化为树形数组 有了上述两个步骤的准备,我们就可以开始将线性数组转化为树形数组了。具体步骤如下: - 定义一个空的树形数组。 - 遍历线性数组中的每个节点,按照其在树形数组中应该存储的位置,将其存储到树形数组中。 - 遍历完成后,树形数组就构建完成了。 举个例子,假设我们有如下的线性数组: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 按照层序遍历的顺序,第一个节点是根节点,其余节点的左右子节点依次排列。因此,我们可以得到如下的树形数组: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 根节点存储在下标为 1 的位置上,左子节点存储在下标为 2 的位置上,右子节点存储在下标为 3 的位置上,以此类推。在树形数组中,下标为 0 的位置是空的,不存储任何节点。
相关问题

树形数组模板代码及其注释

//树形数组 //树形数组是一种数据结构,可以用来高效地维护数组的前缀和,支持单点修改和区间查询 //树形数组的操作时间复杂度为O(logN),比线性的暴力算法要快很多 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; //树形数组的实现 class FenwickTree { public: FenwickTree(int n) { tree.resize(n + 1); //树形数组的大小为n+1 } //单点修改,将i位置上的值加上val void update(int i, int val) { while (i < tree.size()) { tree[i] += val; //更新树形数组的值 i += lowbit(i); //更新i的值 } } //区间查询,查询区间[1, i]上的和 int query(int i) { int sum = 0; while (i > 0) { sum += tree[i]; //累加区间[1, i]上的和 i -= lowbit(i); //更新i的值 } return sum; } private: vector<int> tree; //树形数组 //lowbit函数用于计算一个数的二进制表示中的最低位1所代表的值 int lowbit(int x) { return x & -x; } }; int main() { int n; cin >> n; FenwickTree tree(n); //创建一个大小为n的树形数组 for (int i = 1; i <= n; i++) { int x; cin >> x; tree.update(i, x); //将第i个位置上的值设置为x } int q; cin >> q; while (q--) { int op, x, y; cin >> op >> x >> y; if (op == 1) { tree.update(x, y); //将第x个位置上的值加上y } else { cout << tree.query(y) - tree.query(x - 1) << endl; //查询区间[x, y]上的和 } } return 0; }

java数组和红黑树的区别

Java中的数组和红黑树都是数据结构,但是它们的实现方式和使用场景有所不同。 数组是一种线性数据结构,它可以在内存中连续存储多个元素,这些元素可以通过索引来访问。数组的优点是访问速度快,时间复杂度为O(1),但是插入和删除操作的时间复杂度较高,为O(n)。 红黑树是一种自平衡的二叉查找树,它可以在O(log n)的时间内完成插入、删除和查找操作。红黑树的优点是可以保证树的高度始终为log n,从而保证了操作的效率。但是红黑树的实现比较复杂,需要考虑平衡性和旋转等问题。 在Java中,数组和红黑树都被用于实现HashMap。在数据量较小的情况下,HashMap使用数组+链表的方式实现,而在数据量较大的情况下,HashMap会使用数组+链表+红黑树的方式实现,以提高查询效率。

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