class Foo3 {const int x;};合法吗

时间: 2024-04-30 15:24:54 浏览: 22
不合法。在定义一个类的时候,如果该类有一个 const 成员变量,则必须对其进行初始化,否则会导致编译错误。在该类中,const int x 没有被初始化,因此会编译错误。可以通过以下方式对其进行初始化: ```c++ class Foo3 { public: Foo3(int num):x(num){} private: const int x; }; ``` 或者使用成员初始化列表: ```c++ class Foo3 { public: Foo3(int num):x(num){} private: const int x; }; ```
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class MyClass { private: int x; public: MyClass(int val) : x(val) { } void set(int i) { x = i;} int get() {return x;} }; int main() { const MyClass foo(10); foo.set(20); return 0; } 错误

这段代码存在一个逻辑错误,具体来说是在使用const关键字声明常量对象foo后,尝试在常量对象上调用非常量成员函数set,这将导致编译错误。 在C++中,当使用const关键字声明一个对象时,该对象被视为只读对象,不能在其上执行修改操作。因此,如果在常量对象上调用非常量成员函数,编译器将会报错,因为这个操作会试图对常量对象进行修改。 修复这个错误的方法是,将成员函数set声明为常量成员函数,以确保它不会修改对象的状态,或者不在常量对象上调用set函数,例如: ``` class MyClass { private: int x; public: MyClass(int val) : x(val) { } void set(int i) const { x = i;} // 声明为常量成员函数 int get() const {return x;} // 声明为常量成员函数 }; int main() { const MyClass foo(10); // foo.set(20); // 试图在常量对象上调用非常量成员函数,将导致编译错误 return 0; } ``` 在这个修改后的代码中,成员函数set被声明为常量成员函数,以确保它不会修改对象的状态。如果需要修改对象的状态,可以在非常量对象上调用set函数。

#include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo(char x) { x_ = x; } char getX() const { return x_; } public: static int y_; private: char x_; }; // ERROR *********found********* int Foo.y_ = 42; int main(int argc, char *argv[]) { // ERROR *********found********* Foo f; // ERROR *********found********* cout << "X = " << f.x_ << endl; cout << "Y = " << f.y_ << endl; return 0; }

在这段代码中,有三个错误: 1. 在类 Foo 中,静态成员变量 y_ 的声明和初始化应该在类外进行,但是在声明时不应该使用 static 关键字,只需要在定义时使用即可。 2. 在 main 函数中,创建 Foo 类的对象时,需要传入一个 char 类型的参数,但是没有传入。应该修改为 Foo f('a')。 3. 在 main 函数中,输出对象的私有成员变量 x_ 和静态成员变量 y_ 时,因为这两个成员变量都是私有的,所以不能直接访问。应该使用 getX() 函数访问 x_,使用 Foo::y_ 访问 y_。 下面是修改后的代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo(char x) { x_ = x; } char getX() const { return x_; } public: static int y_; private: char x_; }; // 静态成员变量 y_ 的定义和初始化 int Foo::y_ = 42; int main(int argc, char *argv[]) { Foo f('a'); cout << "X = " << f.getX() << endl; cout << "Y = " << Foo::y_ << endl; return 0; } ```

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