unity3d物体自身旋转
时间: 2023-07-29 16:14:50 浏览: 123
Unity3D物体的惯性旋转1
在 Unity3D 中,可以通过 Transform 组件的 Rotate 方法来让物体进行自身旋转。例如,以下代码可以使物体每秒钟自身绕 Y 轴旋转 90 度:
```
void Update() {
transform.Rotate(0, 90 * Time.deltaTime, 0, Space.Self);
}
```
其中,Time.deltaTime 表示自上一帧以来经过的时间,可以使旋转速度与帧率无关。Space.Self 表示绕物体自身坐标系进行旋转,而不是绕世界坐标系进行旋转。你可以根据需要修改旋转的轴和速度。
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